Hustle
Midlaner · Mila Gaming · VCS
Midlaner · Mila Gaming · VCS
Midlaner · SN CyberCore Esports · VCS
Intervalle 95 % : 23,5 – 50,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,7 – 51,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24,2 – 55,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Summer | 16 parties | percentiles vs midlaners VCS (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs midlaners VCS (9 joueurs)
2026 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs midlaners VCS (8 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 52 15–81 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 16
- Diff. XP @15 19 n 16
- Diff. or @15 81 n 16
-
Dégâts 25 % de la note 44 25–88 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 16
- Part des dégâts ᶻ 31 n 16
-
Discipline 15 % de la note 13 6–31 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 16
- Morts ᶻ 6 n 16
-
Vision 10 % de la note 31 10–40 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 16
- Wards détruites / min 69 n 16
- Wards de contrôle 19 n 16
-
Première ligne 10 % de la note 63 25–88 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 16
-
Ressources 10 % de la note 56 31–75 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 16
- Part de l'or gagné 81 n 16
-
Début de partie descriptif 75 25–88 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 16
- Kills + assists @10 69 n 16
-
Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Summer
- Azir 4
- Sylas 3
- Annie 2
- Ryze 2
- Ahri 2
- Hwei 1
- Viktor 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 69 28–91 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 72 n 28
- Diff. XP @15 39 n 28
- Diff. or @15 94 n 28
-
Dégâts 25 % de la note 50 28–72 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 28
- Part des dégâts ᶻ 50 n 28
-
Discipline 15 % de la note 17 6–44 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 28
- Morts ᶻ 17 n 28
-
Vision 10 % de la note 28 17–35 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 28
- Wards détruites / min 61 n 28
- Wards de contrôle 17 n 28
-
Première ligne 10 % de la note 39 22–78 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 28
-
Ressources 10 % de la note 44 11–67 · n = 28
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 28 n 28
- Part de l'or gagné 61 n 28
-
Début de partie descriptif 83 56–89 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 28
- Kills + assists @10 72 n 28
-
Objectifs descriptif 28 6–72 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 28
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Azir 4
- Sylas 3
- Orianna 3
- Hwei 3
- Ahri 2
- LeBlanc 2
- Annie 2
- Ryze 2
- Corki 1
- Karma 1
- Viktor 1
- Mel 1
- Tristana 1
- Galio 1
- Aurora 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 65 31–90 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 11
- Diff. XP @15 56 n 11
- Diff. or @15 56 n 11
-
Dégâts 25 % de la note 50 13–75 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 11
- Part des dégâts ᶻ 44 n 11
-
Discipline 15 % de la note 50 38–81 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 11
- Morts ᶻ 6 n 11
-
Vision 10 % de la note 23 6–35 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 11
- Wards détruites / min 56 n 11
- Wards de contrôle 6 n 11
-
Première ligne 10 % de la note 88 31–94 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 11
-
Ressources 10 % de la note 81 56–94 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 69 n 11
- Part de l'or gagné 94 n 11
-
Début de partie descriptif 63 13–91 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 11
- Kills + assists @10 81 n 11
-
Objectifs descriptif 6 6–69 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 11
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Ahri 4
- Ryze 3
- Aurora 3
- Orianna 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.