LoL Scout

Hungry

ADC · Anyone's Legend.Young · LDL

54,8 /100 ± 16,1

Intervalle 95 % : 38,7 – 70,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 2 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans

47 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 53 Discipline 15 % de la note 50 Ressources 15 % de la note 59 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 47 18–79 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 22
    • Part des dégâts 40 n 22
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 53 26–87 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 82 n 22
    • Morts 24 n 22
  • Ressources 15 % de la note 50 24–71 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 55 n 22
    • Part de l'or gagné 45 n 22
  • Vision 10 % de la note 59 40–76 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 61 n 22
    • Wards détruites / min 45 n 22
    • Wards de contrôle 71 n 22
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 24 13–66 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 24 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 2

  • Xayah 7
  • Jinx 5
  • Aphelios 3
  • Zeri 2
  • Twitch 2
  • Kog'Maw 1
  • Varus 1
  • Tristana 1

Évolution du score

205080 2021 Summer — 48,4 (38,7–58), 45 parties 482021Summer 2022 Spring — 37,5 (25,3–49,6), 18 parties 382022Spring 2022 Summer — 64 (52,2–75,8), 36 parties 642022Summer 2023 Split 1 — 54,3 (37,8–70,7), 21 parties 542023Split 1 2023 Split 2 — 54,8 (38,7–70,9), 22 parties 552023Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.