LoL Scout

Hugato

Jungler · LOUD Academy · CBLOLA

45,4 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 37,3 – 53,5

Publié

2024 · Split 2 | 18 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (13 joueurs)

76 Contrôle carte 25 % de la note 27 Dégâts 20 % de la note 58 Lane 15 % de la note 65 Discipline 15 % de la note 27 Première ligne 15 % de la note 76 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 76 42–91 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 58 n 18
    • CS / min 73 n 18
    • Part de l'or gagné 96 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 27 12–54 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 18
    • Part des dégâts 35 n 18
  • Lane 15 % de la note 58 24–83 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 65 n 18
    • Diff. XP @15 58 n 18
    • Diff. or @15 50 n 18
  • Discipline 15 % de la note 65 31–85 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 58 n 18
    • Morts 73 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 27 12–62 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 42 n 18
    • Dégâts subis / min 12 n 18
  • Vision 10 % de la note 76 60–86 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 89 n 18
    • Wards détruites / min 89 n 18
    • Wards de contrôle 50 n 18
  • Début de partie descriptif 50 12–85 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 42 n 18
    • Kills + assists @10 58 n 18
  • Objectifs descriptif 65 27–96 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 65 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Split 2

  • Zyra 4
  • Brand 3
  • Maokai 3
  • Viego 2
  • Sejuani 2
  • Vi 1
  • Lee Sin 1
  • Xin Zhao 1
  • Nocturne 1

Évolution du score

305070 2021 Split 2 — 40,9 (33,4–48,3), 12 parties 412021Split 2 2022 Split 1 — 50,2 (36,5–63,9), 21 parties 502022Split 1 2022 Split 2 — 43 (35,1–50,8), 21 parties 432022Split 2 2023 Split 2 — 50,7 (41,6–59,8), 18 parties 512023Split 2 2024 Split 1 — 51,8 (44,3–59,3), 31 parties 522024Split 1 2024 Split 2 — 45,4 (37,3–53,5), 18 parties 452024Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.