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Jungler · V3 Esports · LJL
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Jungler · New Meta · LJL
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Intervalle 95 % : 30,6 – 52,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,1 – 59,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,4 – 55
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 11,3 – 30,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23,9 – 40,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Spring | 30 parties | percentiles vs junglers LJL (9 joueurs)
2023 · Summer | 19 parties | percentiles vs junglers LJL (9 joueurs)
2023 · Saison complète | 49 parties | percentiles vs junglers LJL (9 joueurs)
2026 · Winter | 10 parties | percentiles vs junglers LJL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 54 parties | percentiles vs junglers LJL (19 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 50 28–65 · n = 30
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 39 n 30
- CS / min 28 n 30
- Part de l'or gagné 83 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 56 22–72 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 30
- Part des dégâts ᶻ 94 n 30
-
Lane 15 % de la note 50 20–72 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 30
- Diff. XP @15 61 n 30
- Diff. or @15 39 n 30
-
Discipline 15 % de la note 17 11–56 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 30
- Morts ᶻ 6 n 30
-
Première ligne 15 % de la note 11 6–50 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 30
-
Vision 10 % de la note 43 24–72 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 30
- Wards détruites / min 50 n 30
- Wards de contrôle 50 n 30
-
Début de partie descriptif 22 6–61 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 30
- Kills + assists @10 17 n 30
-
Objectifs descriptif 6 6–17 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 30
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Vi 6
- Sejuani 6
- Wukong 5
- Lee Sin 5
- Maokai 4
- Gragas 3
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 76 39–87 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 61 n 19
- CS / min 72 n 19
- Part de l'or gagné 94 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 56 22–67 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 19
- Part des dégâts ᶻ 83 n 19
-
Lane 15 % de la note 35 17–69 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 19
- Diff. XP @15 39 n 19
- Diff. or @15 28 n 19
-
Discipline 15 % de la note 50 28–72 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 19
- Morts ᶻ 28 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 17 6–44 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 19
-
Vision 10 % de la note 80 50–87 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 19
- Wards détruites / min 94 n 19
- Wards de contrôle 50 n 19
-
Début de partie descriptif 11 6–44 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 19
- Kills + assists @10 17 n 19
-
Objectifs descriptif 6 6–6 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Summer
- Sejuani 4
- Kha'Zix 3
- Nocturne 3
- Vi 2
- Wukong 2
- Nidalee 1
- Lee Sin 1
- Elise 1
- Viego 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 50 35–65 · n = 49
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 39 n 49
- CS / min 28 n 49
- Part de l'or gagné 83 n 49
-
Dégâts 20 % de la note 50 28–67 · n = 49
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 49
- Part des dégâts ᶻ 83 n 49
-
Lane 15 % de la note 39 24–61 · n = 49
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 49
- Diff. XP @15 39 n 49
- Diff. or @15 39 n 49
-
Discipline 15 % de la note 50 22–67 · n = 49
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 49
- Morts ᶻ 28 n 49
-
Première ligne 15 % de la note 17 11–44 · n = 49
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 49
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 49
-
Vision 10 % de la note 65 39–80 · n = 49
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 49
- Wards détruites / min 72 n 49
- Wards de contrôle 39 n 49
-
Début de partie descriptif 17 6–50 · n = 49
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 49
- Kills + assists @10 17 n 49
-
Objectifs descriptif 6 6–6 · n = 49
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 49
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sejuani 10
- Vi 8
- Wukong 7
- Lee Sin 6
- Nocturne 4
- Maokai 4
- Kha'Zix 3
- Gragas 3
- Elise 1
- Nidalee 1
- Trundle 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–44 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 10
- CS / min 6 n 10
- Part de l'or gagné 6 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 19 19–63 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 10
- Part des dégâts ᶻ 19 n 10
-
Lane 15 % de la note 44 23–73 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 10
- Diff. XP @15 56 n 10
- Diff. or @15 19 n 10
-
Discipline 15 % de la note 25 6–69 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 10
- Morts ᶻ 19 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 69 44–88 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 10
-
Vision 10 % de la note 94 81–94 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 10
- Wards détruites / min 94 n 10
- Wards de contrôle 94 n 10
-
Début de partie descriptif 13 6–25 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 10
- Kills + assists @10 19 n 10
-
Objectifs descriptif 6 6–56 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Vi 2
- Sejuani 1
- Pantheon 1
- Nocturne 1
- Camille 1
- Zaahen 1
- Jarvan IV 1
- Xin Zhao 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 61 45–68 · n = 54
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 71 n 54
- CS / min 71 n 54
- Part de l'or gagné 40 n 54
-
Dégâts 20 % de la note 40 29–55 · n = 54
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 40 n 54
- Part des dégâts ᶻ 40 n 54
-
Lane 15 % de la note 57 45–71 · n = 54
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 66 n 54
- Diff. XP @15 66 n 54
- Diff. or @15 40 n 54
-
Discipline 15 % de la note 63 40–79 · n = 54
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 54
- Morts ᶻ 55 n 54
-
Première ligne 15 % de la note 58 42–76 · n = 54
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 71 n 54
- Dégâts subis / min ᶻ 45 n 54
-
Vision 10 % de la note 96 89–97 · n = 54
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 54
- Wards détruites / min 92 n 54
- Wards de contrôle 97 n 54
-
Début de partie descriptif 16 8–29 · n = 54
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 18 n 54
- Kills + assists @10 13 n 54
-
Objectifs descriptif 34 18–66 · n = 54
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 34 n 54
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Vi 12
- Xin Zhao 9
- Jarvan IV 8
- Pantheon 3
- Jax 3
- Wukong 3
- Skarner 3
- Nocturne 2
- Zaahen 2
- Trundle 1
- Malphite 1
- Qiyana 1
- Camille 1
- Hecarim 1
- Graves 1
- Poppy 1
- Sejuani 1
- Naafiri 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.