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HOYA

Toplaner · Ninjas in Pyjamas · LPL

68,5 /100 ± 7

Intervalle 95 % : 61,5 – 75,4

Publié

2026 · Split 2 | 38 parties (dont 37 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LPL (14 joueurs)

49 Lane 25 % de la note 89 Dégâts 20 % de la note 54 Première ligne 20 % de la note 71 Discipline 15 % de la note 80 Vision 10 % de la note 11 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 49 25–80 · n = 37

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 46 n 37
    • Diff. XP @15 61 n 37
    • Diff. or @15 39 n 37
  • Dégâts 20 % de la note 89 61–96 · n = 38

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 89 n 38
    • Part des dégâts 89 n 38
  • Première ligne 20 % de la note 54 25–86 · n = 37

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 46 n 37
    • Dégâts subis / min 61 n 37
  • Discipline 15 % de la note 71 21–89 · n = 38

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 82 n 38
    • Morts 61 n 38
  • Vision 10 % de la note 80 54–92 · n = 38

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 96 n 38
    • Wards détruites / min 61 n 38
    • Wards de contrôle 82 n 38
  • Ressources 10 % de la note 11 4–39 · n = 38

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 4 n 38
    • Part de l'or gagné 18 n 38
  • Début de partie descriptif 79 39–96 · n = 37

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 37
    • Kills + assists @10 82 n 37
  • Objectifs descriptif 39 18–75 · n = 38

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 39 n 38
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Gnar 9
  • Jayce 5
  • Rumble 4
  • Anivia 4
  • Sion 4
  • Renekton 3
  • Gragas 2
  • Gwen 2
  • Ambessa 1
  • Zaahen 1
  • Varus 1
  • Aurora 1
  • Ornn 1

Évolution du score

406590 2020 Summer — 69 (61,5–76,5), 35 parties 692020Summer 2021 Spring — 61,4 (55,5–67,4), 39 parties 2021 Summer — 61,3 (55,5–67,1), 48 parties 612021Summer 2022 Summer — 71,2 (62,5–79,9), 28 parties 2023 Spring — 75,7 (67,2–84,3), 40 parties 762023Spring 2023 Summer — 70 (62–78,1), 41 parties 2024 Spring — 58,7 (50,6–66,8), 37 parties 592024Spring 2024 Summer Placements — 65,1 (58–72,1), 14 parties 2024 Summer — 69,9 (61,5–78,3), 23 parties 702024Summer 2025 Split 1 — 55 (47,1–62,9), 21 parties 2025 Split 2 — 53,8 (45,3–62,2), 46 parties 542025Split 2 2025 Split 3 — 59,6 (52,6–66,5), 25 parties 2026 Split 1 — 64,3 (55,8–72,9), 29 parties 642026Split 1 2026 Split 2 — 68,5 (61,5–75,4), 38 parties 692026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.