HotPot
Jungler · Deep Cross Gaming Academy · PCL
Jungler · HELL PIGS · PCS
Jungler · HELL PIGS · PCS
Intervalle 95 % : 25,9 – 48,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 19 – 37
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,9 – 36
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · 2023 Season | 16 parties | percentiles vs junglers PCL (8 joueurs)
2025 · Split 2 | 31 parties | percentiles vs junglers PCS (10 joueurs)
2025 · Saison complète | 51 parties | percentiles vs junglers PCS (15 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 19 6–40 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 16
- CS / min 19 n 16
- Part de l'or gagné 19 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 31 13–63 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 16
- Part des dégâts ᶻ 44 n 16
-
Lane 15 % de la note 15 6–60 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 16
- Diff. XP @15 6 n 16
- Diff. or @15 31 n 16
-
Discipline 15 % de la note 6 6–50 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 16
- Morts ᶻ 6 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 13 6–50 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 16
-
Vision 10 % de la note 65 31–90 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 16
- Wards détruites / min 31 n 16
- Wards de contrôle 94 n 16
-
Début de partie descriptif 13 6–44 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 16
- Kills + assists @10 19 n 16
-
Objectifs descriptif 31 6–94 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 2023 Season
- Sejuani 3
- Maokai 3
- Vi 2
- Poppy 2
- Viego 2
- Nocturne 2
- Lillia 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 12 8–28 · n = 31
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 31
- CS / min 5 n 31
- Part de l'or gagné 25 n 31
-
Dégâts 20 % de la note 25 10–55 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 31
- Part des dégâts ᶻ 25 n 31
-
Lane 15 % de la note 5 5–22 · n = 31
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 31
- Diff. XP @15 5 n 31
- Diff. or @15 5 n 31
-
Discipline 15 % de la note 10 5–35 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 31
- Morts ᶻ 5 n 31
-
Première ligne 15 % de la note 60 35–85 · n = 31
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 31
- Dégâts subis / min ᶻ 85 n 31
-
Vision 10 % de la note 85 58–92 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 85 n 31
- Wards détruites / min 95 n 31
- Wards de contrôle 75 n 31
-
Début de partie descriptif 40 20–75 · n = 31
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 45 n 31
- Kills + assists @10 35 n 31
-
Objectifs descriptif 5 5–55 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 31
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Xin Zhao 8
- Viego 4
- Naafiri 4
- Skarner 3
- Vi 2
- Lee Sin 2
- Wukong 2
- Sejuani 2
- Maokai 1
- Pantheon 1
- Nocturne 1
- Karthus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 10 6–35 · n = 51
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 3 n 51
- CS / min 3 n 51
- Part de l'or gagné 23 n 51
-
Dégâts 20 % de la note 23 10–57 · n = 51
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 51
- Part des dégâts ᶻ 30 n 51
-
Lane 15 % de la note 8 3–26 · n = 51
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 51
- Diff. XP @15 3 n 51
- Diff. or @15 3 n 51
-
Discipline 15 % de la note 10 3–33 · n = 51
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 51
- Morts ᶻ 3 n 51
-
Première ligne 15 % de la note 53 33–73 · n = 51
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 23 n 51
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 51
-
Vision 10 % de la note 81 63–92 · n = 51
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 70 n 51
- Wards détruites / min 97 n 51
- Wards de contrôle 77 n 51
-
Début de partie descriptif 40 23–77 · n = 51
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 37 n 51
- Kills + assists @10 43 n 51
-
Objectifs descriptif 10 7–50 · n = 51
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 10 n 51
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Xin Zhao 9
- Viego 8
- Skarner 6
- Naafiri 4
- Vi 3
- Sejuani 3
- Zyra 3
- Nocturne 3
- Pantheon 3
- Wukong 3
- Lillia 2
- Lee Sin 2
- Karthus 1
- Maokai 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.