Hook
Jungler · Joy Dream · LDL
Jungler · Joy Dream · LDL
Jungler · Joy Dream · LDL
Jungler · Team Pinnacle · LDL
Jungler · Team Pinnacle · LDL
Jungler · Team Pinnacle · LDL
Jungler · Team Pinnacle · LDL
Jungler · Team Pinnacle · LDL
Jungler · Ultra Prime Academy · LDL
Jungler · Ultra Prime Academy · LDL
Jungler · Ultra Prime Academy · LDL
Jungler · Ultra Prime Academy · LDL
Intervalle 95 % : 54,9 – 74
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 47,5 – 64,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,9 – 65,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,2 – 66,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,3 – 65,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,9 – 66,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,6 – 74,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,5 – 74,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,9 – 68,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40 – 69,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,1 – 52,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,8 – 52,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 13 parties (dont 12 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (18 joueurs)
2020 · Summer | 59 parties (dont 56 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (37 joueurs)
2020 · Saison complète | 72 parties (dont 68 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (43 joueurs)
2021 · Spring | 60 parties (dont 58 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 47 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 113 parties (dont 58 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Spring | 43 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (27 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 43 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 2 | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 2 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Saison complète | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (28 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 73 51–90 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 13
- CS / min 75 n 13
- Part de l'or gagné 64 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 22 6–61 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 36 n 13
- Part des dégâts ᶻ 8 n 13
-
Lane 15 % de la note 76 59–89 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 84 n 12
- Diff. XP @15 66 n 12
- Diff. or @15 78 n 12
-
Discipline 15 % de la note 72 33–94 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 64 n 13
- Morts ᶻ 81 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 72 28–89 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 92 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 53 n 13
-
Vision 10 % de la note 69 34–86 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 13
- Wards détruites / min 69 n 13
- Wards de contrôle 58 n 13
-
Début de partie descriptif 42 13–77 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 12
- Kills + assists @10 56 n 12
-
Objectifs descriptif 97 64–97 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Olaf 3
- Rek'Sai 2
- Elise 2
- Trundle 2
- Lee Sin 1
- Graves 1
- Gragas 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 47 36–61 · n = 59
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 58 n 59
- CS / min 45 n 59
- Part de l'or gagné 39 n 59
-
Dégâts 20 % de la note 22 11–41 · n = 59
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 59
- Part des dégâts ᶻ 20 n 59
-
Lane 15 % de la note 33 20–58 · n = 56
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 56
- Diff. XP @15 31 n 56
- Diff. or @15 37 n 56
-
Discipline 15 % de la note 70 47–92 · n = 59
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 59
- Morts ᶻ 96 n 59
-
Première ligne 15 % de la note 50 35–69 · n = 59
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 66 n 59
- Dégâts subis / min ᶻ 34 n 59
-
Vision 10 % de la note 61 43–76 · n = 59
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 69 n 59
- Wards de contrôle 53 n 59
-
Début de partie descriptif 24 10–53 · n = 56
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 56
- Kills + assists @10 20 n 56
-
Objectifs descriptif 93 66–99 · n = 59
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 93 n 59
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Rek'Sai 13
- Lee Sin 13
- Trundle 8
- Volibear 7
- Kindred 3
- Olaf 3
- Nidalee 3
- Graves 2
- Sett 2
- Ekko 2
- Karthus 1
- Skarner 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 52 42–64 · n = 72
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 72
- CS / min 50 n 72
- Part de l'or gagné 38 n 72
-
Dégâts 20 % de la note 17 9–37 · n = 72
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 22 n 72
- Part des dégâts ᶻ 13 n 72
-
Lane 15 % de la note 42 26–62 · n = 68
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 42 n 68
- Diff. XP @15 35 n 68
- Diff. or @15 49 n 68
-
Discipline 15 % de la note 67 49–88 · n = 72
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 72
- Morts ᶻ 94 n 72
-
Première ligne 15 % de la note 58 41–72 · n = 72
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 73 n 72
- Dégâts subis / min ᶻ 43 n 72
-
Vision 10 % de la note 63 47–78 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 47
- Wards détruites / min 66 n 47
- Wards de contrôle 53 n 47
-
Début de partie descriptif 23 10–51 · n = 68
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 20 n 68
- Kills + assists @10 25 n 68
-
Objectifs descriptif 99 73–99 · n = 72
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 99 n 72
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Rek'Sai 15
- Lee Sin 14
- Trundle 10
- Volibear 7
- Olaf 6
- Nidalee 4
- Elise 3
- Kindred 3
- Graves 3
- Sett 2
- Ekko 2
- Skarner 1
- Gragas 1
- Karthus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 70 56–79 · n = 60
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 89 n 60
- CS / min 76 n 60
- Part de l'or gagné 46 n 60
-
Dégâts 20 % de la note 3 1–23 · n = 60
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 1 n 60
- Part des dégâts ᶻ 4 n 60
-
Lane 15 % de la note 50 26–78 · n = 58
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 51 n 58
- Diff. XP @15 51 n 58
- Diff. or @15 49 n 58
-
Discipline 15 % de la note 83 63–93 · n = 59
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 59
- Morts ᶻ 76 n 59
-
Première ligne 15 % de la note 64 43–78 · n = 60
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 60
- Dégâts subis / min ᶻ 46 n 60
-
Vision 10 % de la note 59 38–75 · n = 60
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 41 n 60
- Wards de contrôle 76 n 60
-
Début de partie descriptif 19 8–45 · n = 58
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 58
- Kills + assists @10 19 n 58
-
Objectifs descriptif 44 16–69 · n = 60
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 60
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Volibear 13
- Udyr 11
- Nidalee 6
- Trundle 5
- Lillia 5
- Graves 3
- Kindred 3
- Hecarim 3
- Sejuani 3
- Olaf 2
- Taliyah 2
- Lee Sin 2
- Kayn 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 59 41–75 · n = 47
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 67 n 47
- CS / min 67 n 47
- Part de l'or gagné 42 n 47
-
Dégâts 20 % de la note 9 3–19 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 47
- Part des dégâts ᶻ 8 n 47
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 70 31–92 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 64 n 47
- Morts ᶻ 77 n 47
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 83 60–91 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 89 n 47
- Wards détruites / min 73 n 47
- Wards de contrôle 86 n 47
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 45–98 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 47
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Rumble 9
- Xin Zhao 8
- Lee Sin 6
- Udyr 5
- Olaf 4
- Nidalee 4
- Volibear 4
- Diana 3
- Trundle 2
- Hecarim 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 67 57–76 · n = 113
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 83 n 113
- CS / min 68 n 113
- Part de l'or gagné 50 n 113
-
Dégâts 20 % de la note 6 3–16 · n = 113
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 7 n 113
- Part des dégâts ᶻ 5 n 113
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 87 63–92 · n = 112
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 87 n 112
- Morts ᶻ 87 n 112
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 73 57–81 · n = 113
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 62 n 113
- Wards de contrôle 83 n 113
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 60 32–79 · n = 113
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 60 n 113
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Volibear 17
- Udyr 16
- Lee Sin 10
- Nidalee 10
- Xin Zhao 9
- Rumble 9
- Trundle 7
- Olaf 6
- Lillia 5
- Hecarim 4
- Graves 3
- Kindred 3
- Diana 3
- Sejuani 3
- Viego 3
- Gragas 2
- Taliyah 2
- Kayn 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 96 94–98 · n = 43
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 98 n 43
- CS / min 94 n 43
- Part de l'or gagné 94 n 43
-
Dégâts 20 % de la note 52 22–74 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 43
- Part des dégâts ᶻ 50 n 43
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 78 56–96 · n = 42
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 42
- Morts ᶻ 91 n 42
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 51 36–67 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 43
- Wards détruites / min 65 n 43
- Wards de contrôle 17 n 43
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 87 41–94 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 87 n 43
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Xin Zhao 12
- Volibear 8
- Lee Sin 8
- Olaf 5
- Rumble 4
- Rek'Sai 2
- Gwen 1
- Graves 1
- Kindred 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 97 94–99 · n = 43
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 99 n 43
- CS / min 99 n 43
- Part de l'or gagné 94 n 43
-
Dégâts 20 % de la note 49 27–78 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 47 n 43
- Part des dégâts ᶻ 50 n 43
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 81 60–96 · n = 42
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 42
- Morts ᶻ 96 n 42
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 48 30–65 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 78 n 43
- Wards détruites / min 50 n 43
- Wards de contrôle 17 n 43
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 37–96 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 43
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Xin Zhao 12
- Lee Sin 8
- Volibear 8
- Olaf 5
- Rumble 4
- Rek'Sai 2
- Gwen 1
- Trundle 1
- Graves 1
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 74 49–86 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 73 n 23
- CS / min 68 n 23
- Part de l'or gagné 83 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 18 3–58 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 23
- Part des dégâts ᶻ 8 n 23
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 45 18–80 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 22
- Morts ᶻ 53 n 22
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 51 24–68 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 48 n 23
- Wards détruites / min 53 n 23
- Wards de contrôle 53 n 23
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 63 18–88 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 23
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Wukong 6
- Nocturne 4
- Xin Zhao 4
- Kha'Zix 3
- Rumble 2
- Viego 1
- Elise 1
- Vi 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 86 66–93 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 83 n 23
- CS / min 80 n 23
- Part de l'or gagné 96 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 20 7–57 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 23
- Part des dégâts ᶻ 12 n 23
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 46 15–90 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 22
- Morts ᶻ 54 n 22
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 30 13–61 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 22 n 23
- Wards détruites / min 36 n 23
- Wards de contrôle 33 n 23
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 67 20–97 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 67 n 23
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Wukong 6
- Nocturne 4
- Xin Zhao 4
- Kha'Zix 3
- Rumble 2
- Trundle 1
- Vi 1
- Elise 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 31 17–54 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 45 n 20
- CS / min 40 n 20
- Part de l'or gagné 8 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 18 3–53 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 20
- Part des dégâts ᶻ 8 n 20
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 90 53–97 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 87 n 20
- Morts ᶻ 92 n 20
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 35 15–62 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 40 n 20
- Wards détruites / min 34 n 20
- Wards de contrôle 32 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 87 40–97 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 87 n 20
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Maokai 5
- Wukong 4
- Sejuani 4
- Xin Zhao 2
- Kindred 1
- Volibear 1
- Rumble 1
- Lee Sin 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 40 22–65 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 63 n 23
- CS / min 38 n 23
- Part de l'or gagné 20 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 18 4–41 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 20 n 23
- Part des dégâts ᶻ 16 n 23
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 89 54–98 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 95 n 23
- Morts ᶻ 84 n 23
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 19 12–58 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 16 n 23
- Wards détruites / min 13 n 23
- Wards de contrôle 27 n 23
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 73 23–93 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 73 n 23
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Sejuani 5
- Maokai 5
- Wukong 4
- Viego 2
- Xin Zhao 2
- Lee Sin 1
- Kindred 1
- Taliyah 1
- Volibear 1
- Rumble 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.