LoL Scout

Hong2

Midlaner · HELL PIGS · PCS

51,5 /100 ± 9,7

Intervalle 95 % : 41,9 – 61,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Spring | 18 parties | percentiles vs midlaners PCS (10 joueurs)

38 Lane 30 % de la note 35 Dégâts 25 % de la note 45 Discipline 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note 95 Première ligne 10 % de la note 90 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 38 22–58 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 65 n 18
    • Diff. XP @15 25 n 18
    • Diff. or @15 25 n 18
  • Dégâts 25 % de la note 35 10–95 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 45 n 18
    • Part des dégâts 25 n 18
  • Discipline 15 % de la note 45 20–80 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 65 n 18
    • Morts 25 n 18
  • Vision 10 % de la note 32 18–55 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 18
    • Wards détruites / min 45 n 18
    • Wards de contrôle 5 n 18
  • Première ligne 10 % de la note 95 65–95 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 18
    • Dégâts subis / min 95 n 18
  • Ressources 10 % de la note 90 50–95 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 95 n 18
    • Part de l'or gagné 85 n 18
  • Début de partie descriptif 15 5–60 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 18
    • Kills + assists @10 25 n 18
  • Objectifs descriptif 25 5–45 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Spring

  • Azir 5
  • Kassadin 3
  • Cassiopeia 2
  • Sylas 2
  • Gragas 1
  • Veigar 1
  • Sivir 1
  • Viktor 1
  • Akali 1
  • Corki 1

Évolution du score

355065 2022 Summer — 48,1 (39,8–56,4), 11 parties 482022Summer 2023 Spring — 51,5 (41,9–61,2), 18 parties 522023Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.