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Jungler · Frank Esports · PCS

42,2 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 34 – 50,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Spring | 39 parties | percentiles vs junglers PCS (10 joueurs)

25 Contrôle carte 25 % de la note 20 Dégâts 20 % de la note 22 Lane 15 % de la note 45 Discipline 15 % de la note 20 Première ligne 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 25 15–45 · n = 39

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 35 n 39
    • CS / min 25 n 39
    • Part de l'or gagné 15 n 39
  • Dégâts 20 % de la note 20 5–65 · n = 39

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 25 n 39
    • Part des dégâts 15 n 39
  • Lane 15 % de la note 22 12–52 · n = 39

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 5 n 39
    • Diff. XP @15 25 n 39
    • Diff. or @15 35 n 39
  • Discipline 15 % de la note 45 30–90 · n = 39

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 35 n 39
    • Morts 55 n 39
  • Première ligne 15 % de la note 20 10–45 · n = 39

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 25 n 39
    • Dégâts subis / min 15 n 39
  • Vision 10 % de la note 65 52–78 · n = 39

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 39
    • Wards détruites / min 75 n 39
    • Wards de contrôle 35 n 39
  • Début de partie descriptif 15 5–70 · n = 39

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 39
    • Kills + assists @10 5 n 39
  • Objectifs descriptif 75 45–85 · n = 39

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 75 n 39
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Spring

  • Maokai 12
  • Sejuani 10
  • Elise 5
  • Wukong 4
  • Viego 3
  • Nidalee 2
  • Vi 2
  • Nocturne 1

Évolution du score

304865 2020 Spring — 44,9 (37,9–52), 25 parties 452020Spring 2020 Summer — 42 (34,7–49,4), 21 parties 422020Summer 2021 Summer — 44,7 (37,4–51,9), 19 parties 452021Summer 2022 Spring — 44,2 (36–52,3), 24 parties 442022Spring 2022 Summer — 54,2 (46,4–62), 30 parties 542022Summer 2023 Spring — 42,2 (34–50,4), 39 parties 422023Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.