LoL Scout

Hollow

ADC · V3 Esports · LJL

50,8 /100 ± 10,3

Intervalle 95 % : 40,5 – 61,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 15 parties | percentiles vs ADC LJL (8 joueurs)

63 Dégâts 35 % de la note 40 Lane 25 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 38 Ressources 15 % de la note 40 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 63 13–81 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 69 n 15
    • Part des dégâts 56 n 15
  • Lane 25 % de la note 40 19–81 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 15
    • Diff. XP @15 44 n 15
    • Diff. or @15 56 n 15
  • Discipline 15 % de la note 56 19–81 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 15
    • Morts 69 n 15
  • Ressources 15 % de la note 38 13–69 · n = 15

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 31 n 15
    • Part de l'or gagné 44 n 15
  • Vision 10 % de la note 40 15–81 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 15
    • Wards détruites / min 44 n 15
    • Wards de contrôle 31 n 15
  • Début de partie descriptif 56 25–88 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 15
    • Kills + assists @10 44 n 15
  • Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 69 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Varus 4
  • Ashe 2
  • Jinx 2
  • Aphelios 2
  • Ziggs 2
  • Jhin 2
  • Senna 1

Évolution du score

305375 2020 Spring — 59,2 (50,2–68,2), 20 parties 592020Spring 2021 Spring — 46,5 (36,9–56,1), 16 parties 472021Spring 2021 Summer — 50,8 (40,5–61,1), 15 parties 512021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.