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Hizto

Jungler · Team Secret Whales · LCP

63,4 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 55,4 – 71,3

Publié

2026 · Split 2 | 29 parties | percentiles vs junglers LCP (8 joueurs)

81 Contrôle carte 25 % de la note 81 Dégâts 20 % de la note 94 Lane 15 % de la note 63 Discipline 15 % de la note 81 Première ligne 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 81 52–94 · n = 29

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 94 n 29
    • CS / min 94 n 29
    • Part de l'or gagné 56 n 29
  • Dégâts 20 % de la note 81 44–88 · n = 29

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 29
    • Part des dégâts 69 n 29
  • Lane 15 % de la note 94 60–94 · n = 29

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 29
    • Diff. XP @15 94 n 29
    • Diff. or @15 94 n 29
  • Discipline 15 % de la note 63 25–88 · n = 28

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 28
    • Morts 94 n 28
  • Première ligne 15 % de la note 81 31–94 · n = 29

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 29
    • Dégâts subis / min 69 n 29
  • Vision 10 % de la note 35 10–48 · n = 29

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 29
    • Wards détruites / min 6 n 29
    • Wards de contrôle 69 n 29
  • Début de partie descriptif 75 44–94 · n = 29

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 29
    • Kills + assists @10 56 n 29
  • Objectifs descriptif 81 31–94 · n = 29

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Xin Zhao 7
  • Jarvan IV 5
  • Vi 3
  • Naafiri 3
  • Lee Sin 3
  • Pantheon 2
  • Qiyana 1
  • Sejuani 1
  • Trundle 1
  • Nocturne 1
  • Olaf 1
  • Skarner 1

Évolution du score

456075 2025 Split 1 — 60,7 (54,3–67,1), 17 parties 612025Split 1 2025 Split 2 — 64,5 (58,5–70,4), 23 parties 652025Split 2 2025 Split 3 — 60,5 (53,8–67,2), 32 parties 612025Split 3 2026 Split 1 — 59,2 (52–66,4), 28 parties 592026Split 1 2026 Split 2 — 63,4 (55,4–71,3), 29 parties 632026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.