Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
2026 · Champ 1 | 20 parties | percentiles vs ADC LAS (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs ADC LAS (10 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 15 5–35 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 20
- Part des dégâts ᶻ 15 n 20
-
Lane 25 % de la note 28 15–58 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 20
- Diff. XP @15 45 n 20
- Diff. or @15 25 n 20
-
Discipline 15 % de la note 35 15–80 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 20
- Morts ᶻ 55 n 20
-
Ressources 15 % de la note 10 5–15 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 15 n 20
- Part de l'or gagné 5 n 20
-
Vision 10 % de la note 48 32–63 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 20
- Wards détruites / min 65 n 20
- Wards de contrôle 35 n 20
-
Début de partie descriptif 65 17–95 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 20
- Kills + assists @10 65 n 20
-
Objectifs descriptif 55 15–85 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Champ 1
- Varus 6
- Corki 5
- Kai'Sa 4
- Ezreal 2
- Mel 1
- Lucian 1
- Yunara 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 15 5–35 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 20
- Part des dégâts ᶻ 15 n 20
-
Lane 25 % de la note 28 15–55 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 20
- Diff. XP @15 45 n 20
- Diff. or @15 25 n 20
-
Discipline 15 % de la note 35 15–85 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 20
- Morts ᶻ 55 n 20
-
Ressources 15 % de la note 10 5–15 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 15 n 20
- Part de l'or gagné 5 n 20
-
Vision 10 % de la note 48 32–62 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 20
- Wards détruites / min 65 n 20
- Wards de contrôle 35 n 20
-
Début de partie descriptif 65 15–95 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 20
- Kills + assists @10 65 n 20
-
Objectifs descriptif 55 15–85 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Varus 6
- Corki 5
- Kai'Sa 4
- Ezreal 2
- Mel 1
- Yunara 1
- Lucian 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.