Hiccup1357
Support · DUCKIE GETTERS · NACL
Intervalle 95 % : 41,1 – 60,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs supports NACL (23 joueurs)
Détail par pan
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Vision 30 % de la note 18 9–33 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 2 n 20
- Wards détruites / min 50 n 20
- Wards de contrôle 2 n 20
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Lane 20 % de la note 76 27–98 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 20
- Diff. XP @15 98 n 20
- Diff. or @15 80 n 20
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Discipline 20 % de la note 63 35–87 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 20
- Morts ᶻ 37 n 20
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Première ligne 15 % de la note 72 30–83 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 80 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 63 n 20
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Dégâts 15 % de la note 98 91–98 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 20
- Part des dégâts ᶻ 98 n 20
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Début de partie descriptif 52 13–80 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 20
- Kills + assists @10 46 n 20
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Objectifs descriptif 67 28–98 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 67 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Karma 4
- Milio 4
- Lulu 4
- Nami 4
- Seraphine 3
- Renata Glasc 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.