Intervalle 95 % : 22,9 – 43
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 21,2 – 41,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 19 parties | percentiles vs midlaners HC (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs midlaners HC (14 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 48 27–77 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 19
- Diff. XP @15 44 n 19
- Diff. or @15 69 n 19
-
Dégâts 25 % de la note 81 31–94 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 19
- Part des dégâts ᶻ 81 n 19
-
Discipline 15 % de la note 94 56–94 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 19
- Morts ᶻ 94 n 19
-
Vision 10 % de la note 40 19–56 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 19
- Wards détruites / min 81 n 19
- Wards de contrôle 6 n 19
-
Première ligne 10 % de la note 63 31–81 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 19
-
Ressources 10 % de la note 94 56–94 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 94 n 19
- Part de l'or gagné 94 n 19
-
Début de partie descriptif 88 31–94 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 19
- Kills + assists @10 94 n 19
-
Objectifs descriptif 56 19–81 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Aatrox 3
- Kled 2
- Akali 2
- Irelia 2
- Tryndamere 1
- Riven 1
- Veigar 1
- Sejuani 1
- Sylas 1
- LeBlanc 1
- Graves 1
- Camille 1
- Jayce 1
- Vladimir 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 56 32–85 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 19
- Diff. XP @15 46 n 19
- Diff. or @15 75 n 19
-
Dégâts 25 % de la note 68 25–86 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 19
- Part des dégâts ᶻ 75 n 19
-
Discipline 15 % de la note 93 54–96 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 19
- Morts ᶻ 96 n 19
-
Vision 10 % de la note 46 25–63 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 19
- Wards détruites / min 75 n 19
- Wards de contrôle 11 n 19
-
Première ligne 10 % de la note 54 11–79 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 82 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 19
-
Ressources 10 % de la note 71 46–93 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 54 n 19
- Part de l'or gagné 89 n 19
-
Début de partie descriptif 96 71–96 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 19
- Kills + assists @10 96 n 19
-
Objectifs descriptif 61 18–96 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Aatrox 3
- Irelia 2
- Kled 2
- Akali 2
- Sylas 1
- Camille 1
- Vladimir 1
- Riven 1
- Jayce 1
- Tryndamere 1
- Graves 1
- LeBlanc 1
- Sejuani 1
- Veigar 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.