LoL Scout

Hery

Toplaner · Oh My God · LPL

48,2 /100 ± 7,8

Intervalle 95 % : 40,4 – 56

Publié

2026 · Split 2 | 13 parties | percentiles vs toplaners LPL (14 joueurs)

18 Lane 25 % de la note 4 Dégâts 20 % de la note 14 Première ligne 20 % de la note 18 Discipline 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note 68 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 18 6–77 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 25 n 13
    • Diff. XP @15 4 n 13
    • Diff. or @15 25 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 4 4–46 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 4 n 13
    • Part des dégâts 4 n 13
  • Première ligne 20 % de la note 14 4–36 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 11 n 13
    • Dégâts subis / min 18 n 13
  • Discipline 15 % de la note 18 4–61 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 11 n 13
    • Morts 25 n 13
  • Vision 10 % de la note 32 11–66 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 61 n 13
    • Wards détruites / min 11 n 13
    • Wards de contrôle 25 n 13
  • Ressources 10 % de la note 68 43–89 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 61 n 13
    • Part de l'or gagné 75 n 13
  • Début de partie descriptif 7 4–39 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 4 n 13
    • Kills + assists @10 11 n 13
  • Objectifs descriptif 25 4–82 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Ambessa 3
  • Rumble 2
  • Yorick 2
  • Jayce 2
  • Gnar 2
  • Sion 1
  • Vayne 1

Évolution du score

356595 2020 Spring — 70,1 (59–81,3), 10 parties 702020Spring 2020 Summer — 65,5 (56,5–74,6), 60 parties 2021 Spring — 67,1 (57,2–77), 41 parties 672021Spring 2021 Summer — 63,3 (53,4–73,1), 45 parties 2022 Spring — 62,2 (51,8–72,7), 65 parties 622022Spring 2023 Spring — 76,6 (68,6–84,7), 37 parties 2023 Summer — 79,4 (70,8–88,1), 38 parties 792023Summer 2024 Spring — 64,1 (56,2–72), 41 parties 2024 Summer — 77,4 (67,7–87,1), 20 parties 772024Summer 2025 Split 1 — 56,8 (47–66,7), 13 parties 2025 Split 2 — 62 (51,9–72,1), 13 parties 622025Split 2 2026 Split 1 — 59,7 (52,7–66,7), 21 parties 2026 Split 2 — 48,2 (40,4–56), 13 parties 482026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.