Herres
Jungler · BNK FEARX Academy · LAS
Intervalle 95 % : 28,3 – 45,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs junglers LAS (13 joueurs)
Détail par pan
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Contrôle carte 25 % de la note 58 32–68 · n = 28
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 73 n 28
- CS / min 73 n 28
- Part de l'or gagné 27 n 28
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Dégâts 20 % de la note 42 31–77 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 28
- Part des dégâts ᶻ 42 n 28
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Lane 15 % de la note 35 17–76 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 28
- Diff. XP @15 27 n 28
- Diff. or @15 58 n 28
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Discipline 15 % de la note 65 31–92 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 73 n 28
- Morts ᶻ 58 n 28
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Première ligne 15 % de la note 62 35–77 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 73 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 28
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Vision 10 % de la note 50 32–65 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 28
- Wards détruites / min 65 n 28
- Wards de contrôle 27 n 28
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Début de partie descriptif 42 15–73 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 42 n 28
- Kills + assists @10 42 n 28
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Objectifs descriptif 58 19–81 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 28
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Skarner 15
- Vi 6
- Sejuani 3
- Nocturne 2
- Maokai 1
- Xin Zhao 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.