LoL Scout

Heroic

Midlaner · SNOOZE Esports · ESLOL

31,4 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 23,3 – 39,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Summer | 18 parties | percentiles vs midlaners ESLOL (8 joueurs)

48 Lane 30 % de la note 38 Dégâts 25 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 48 Vision 10 % de la note 75 Première ligne 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 48 35–77 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 18
    • Diff. XP @15 44 n 18
    • Diff. or @15 56 n 18
  • Dégâts 25 % de la note 38 25–63 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 18
    • Part des dégâts 31 n 18
  • Discipline 15 % de la note 44 19–81 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 18
    • Morts 31 n 18
  • Vision 10 % de la note 48 27–56 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 18
    • Wards détruites / min 56 n 18
    • Wards de contrôle 31 n 18
  • Première ligne 10 % de la note 75 44–94 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 18
    • Dégâts subis / min 69 n 18
  • Ressources 10 % de la note 50 25–75 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 69 n 18
    • Part de l'or gagné 31 n 18
  • Début de partie descriptif 75 37–94 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 18
    • Kills + assists @10 81 n 18
  • Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Tristana 5
  • Corki 4
  • Jayce 2
  • Hwei 2
  • Lucian 1
  • Taliyah 1
  • Azir 1
  • Ezreal 1
  • Yone 1

Évolution du score

204875 2020 Spring — 45,5 (23,5–67,4), 12 parties 462020Spring 2021 Summer — 51,5 (42,7–60,4), 24 parties 522021Summer 2022 Spring — 41,4 (32–50,7), 27 parties 412022Spring 2022 Summer — 34,9 (24,5–45,3), 19 parties 352022Summer 2024 Spring — 40,5 (31,8–49,2), 13 parties 412024Spring 2024 Summer — 31,4 (23,3–39,4), 18 parties 312024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.