Intervalle 95 % : 21,6 – 43,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,8 – 47,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 37 parties | percentiles vs toplaners LMF (11 joueurs)
2021 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs toplaners LMF (14 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 29 8–74 · n = 37
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 37
- Diff. XP @15 23 n 37
- Diff. or @15 32 n 37
-
Dégâts 20 % de la note 14 5–41 · n = 37
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 37
- Part des dégâts ᶻ 14 n 37
-
Première ligne 20 % de la note 23 9–64 · n = 37
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 14 n 37
- Dégâts subis / min ᶻ 32 n 37
-
Discipline 15 % de la note 73 41–86 · n = 37
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 37
- Morts ᶻ 77 n 37
-
Vision 10 % de la note 83 68–89 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 86 n 37
- Wards détruites / min 77 n 37
- Wards de contrôle 86 n 37
-
Ressources 10 % de la note 55 27–68 · n = 37
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 68 n 37
- Part de l'or gagné 41 n 37
-
Début de partie descriptif 50 14–82 · n = 37
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 37
- Kills + assists @10 59 n 37
-
Objectifs descriptif 14 5–50 · n = 37
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 37
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Sett 8
- Renekton 7
- Aatrox 5
- Gangplank 5
- Mordekaiser 3
- Wukong 2
- Malphite 2
- Ornn 1
- Jayce 1
- Volibear 1
- Soraka 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 35 20–56 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 24
- Diff. XP @15 25 n 24
- Diff. or @15 39 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 32 14–61 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 24
- Part des dégâts ᶻ 18 n 24
-
Première ligne 20 % de la note 96 79–96 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 24
-
Discipline 15 % de la note 61 21–93 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 24
- Morts ᶻ 54 n 24
-
Vision 10 % de la note 85 63–94 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 24
- Wards détruites / min 89 n 24
- Wards de contrôle 82 n 24
-
Ressources 10 % de la note 39 18–68 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 39 n 24
- Part de l'or gagné 39 n 24
-
Début de partie descriptif 46 14–82 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 24
- Kills + assists @10 68 n 24
-
Objectifs descriptif 75 39–96 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Renekton 8
- Jayce 5
- Gnar 3
- Kennen 2
- Gragas 2
- Gangplank 1
- Shen 1
- Aatrox 1
- Volibear 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.