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Haster

Toplaner · devils.one inStreamly · UL

27,6 /100 ± 7,4

Intervalle 95 % : 20,2 – 35

Publié

2024 · Spring | 13 parties | percentiles vs toplaners UL (8 joueurs)

27 Lane 25 % de la note 6 Dégâts 20 % de la note 6 Première ligne 20 % de la note 88 Discipline 15 % de la note 6 Vision 10 % de la note 19 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 27 19–65 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 13
    • Diff. XP @15 44 n 13
    • Diff. or @15 19 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 6 6–25 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 13
    • Part des dégâts 6 n 13
  • Première ligne 20 % de la note 6 6–31 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 13
    • Dégâts subis / min 6 n 13
  • Discipline 15 % de la note 88 56–94 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 12
    • Morts 81 n 12
  • Vision 10 % de la note 6 6–31 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 13
    • Wards détruites / min 6 n 13
    • Wards de contrôle 6 n 13
  • Ressources 10 % de la note 19 19–50 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 19 n 13
    • Part de l'or gagné 19 n 13
  • Début de partie descriptif 50 22–75 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 13
    • Kills + assists @10 44 n 13
  • Objectifs descriptif 56 6–94 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Renekton 6
  • Fiora 3
  • Malphite 2
  • Mordekaiser 1
  • Sett 1

Évolution du score

152840 2024 Spring — 27,6 (20,2–35), 13 parties 282024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.