Harusary
ADC · Gen.G Scholars · LAS
ADC · Gen.G Scholars · LAS
ADC · Gen.G Scholars · LAS
ADC · Gen.G Scholars · LAS
Intervalle 95 % : 23,1 – 41
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,4 – 45,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
2025 · Champ 2 | 30 parties | percentiles vs ADC LAS (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 30 parties | percentiles vs ADC LAS (14 joueurs)
2026 · Champ 1 | 67 parties | percentiles vs ADC LAS (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 67 parties | percentiles vs ADC LAS (10 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 50 25–75 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 30
- Part des dégâts ᶻ 31 n 30
-
Lane 25 % de la note 40 19–61 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 30
- Diff. XP @15 31 n 30
- Diff. or @15 44 n 30
-
Discipline 15 % de la note 44 25–69 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 30
- Morts ᶻ 6 n 30
-
Ressources 15 % de la note 13 6–25 · n = 30
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 30
- Part de l'or gagné 19 n 30
-
Vision 10 % de la note 15 6–23 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 30
- Wards détruites / min 19 n 30
- Wards de contrôle 19 n 30
-
Début de partie descriptif 56 31–81 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 30
- Kills + assists @10 44 n 30
-
Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 30
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Champ 2
- Ezreal 7
- Yunara 4
- Jhin 4
- Corki 4
- Lucian 4
- Senna 2
- Kai'Sa 2
- Varus 1
- Miss Fortune 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 64 36–82 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 30
- Part des dégâts ᶻ 46 n 30
-
Lane 25 % de la note 39 25–63 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 30
- Diff. XP @15 39 n 30
- Diff. or @15 39 n 30
-
Discipline 15 % de la note 57 32–79 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 30
- Morts ᶻ 18 n 30
-
Ressources 15 % de la note 21 7–46 · n = 30
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 11 n 30
- Part de l'or gagné 32 n 30
-
Vision 10 % de la note 20 8–32 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 30
- Wards détruites / min 18 n 30
- Wards de contrôle 18 n 30
-
Début de partie descriptif 43 14–75 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 30
- Kills + assists @10 32 n 30
-
Objectifs descriptif 32 18–68 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 30
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Ezreal 7
- Lucian 4
- Jhin 4
- Yunara 4
- Corki 4
- Kai'Sa 2
- Senna 2
- Ashe 1
- Miss Fortune 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 45 30–60 · n = 67
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 67
- Part des dégâts ᶻ 35 n 67
-
Lane 25 % de la note 38 18–62 · n = 67
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 67
- Diff. XP @15 55 n 67
- Diff. or @15 35 n 67
-
Discipline 15 % de la note 45 20–75 · n = 67
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 67
- Morts ᶻ 35 n 67
-
Ressources 15 % de la note 25 20–45 · n = 67
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 67
- Part de l'or gagné 25 n 67
-
Vision 10 % de la note 15 8–25 · n = 67
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 67
- Wards détruites / min 15 n 67
- Wards de contrôle 15 n 67
-
Début de partie descriptif 45 20–75 · n = 67
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 67
- Kills + assists @10 55 n 67
-
Objectifs descriptif 25 15–55 · n = 67
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 67
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Champ 1
- Ezreal 14
- Jhin 9
- Ashe 8
- Yunara 8
- Corki 7
- Varus 5
- Kai'Sa 5
- Lucian 4
- Caitlyn 3
- Xayah 2
- Sivir 1
- Miss Fortune 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 45 30–60 · n = 67
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 67
- Part des dégâts ᶻ 35 n 67
-
Lane 25 % de la note 38 18–62 · n = 67
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 67
- Diff. XP @15 55 n 67
- Diff. or @15 35 n 67
-
Discipline 15 % de la note 45 20–80 · n = 67
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 67
- Morts ᶻ 35 n 67
-
Ressources 15 % de la note 25 20–45 · n = 67
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 67
- Part de l'or gagné 25 n 67
-
Vision 10 % de la note 15 8–25 · n = 67
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 67
- Wards détruites / min 15 n 67
- Wards de contrôle 15 n 67
-
Début de partie descriptif 45 25–80 · n = 67
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 67
- Kills + assists @10 55 n 67
-
Objectifs descriptif 25 15–55 · n = 67
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 67
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Ezreal 14
- Jhin 9
- Yunara 8
- Ashe 8
- Corki 7
- Kai'Sa 5
- Varus 5
- Lucian 4
- Caitlyn 3
- Xayah 2
- Sivir 1
- Miss Fortune 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.