LoL Scout

Haruhiro

Toplaner · P11 Esports · LIT

19,6 /100 ± 11,3

Intervalle 95 % : 8,3 – 30,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Winter | 16 parties | percentiles vs toplaners LIT (9 joueurs)

13 Lane 25 % de la note 33 Dégâts 20 % de la note 56 Première ligne 20 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 80 Vision 10 % de la note 17 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 13 6–57 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 17 n 16
    • Diff. XP @15 6 n 16
    • Diff. or @15 17 n 16
  • Dégâts 20 % de la note 33 6–67 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 28 n 16
    • Part des dégâts 39 n 16
  • Première ligne 20 % de la note 56 33–72 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 39 n 16
    • Dégâts subis / min 72 n 16
  • Discipline 15 % de la note 56 33–72 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 72 n 16
    • Morts 39 n 16
  • Vision 10 % de la note 80 54–87 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 16
    • Wards détruites / min 61 n 16
    • Wards de contrôle 83 n 16
  • Ressources 10 % de la note 17 11–50 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 16
    • Part de l'or gagné 28 n 16
  • Début de partie descriptif 50 22–78 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 16
    • Kills + assists @10 50 n 16
  • Objectifs descriptif 39 6–83 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 39 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Winter

  • Sion 3
  • Ornn 3
  • K'Sante 2
  • Kled 2
  • Gragas 1
  • Ambessa 1
  • Yorick 1
  • Rumble 1
  • Poppy 1
  • Aurora 1

Évolution du score

52035 2026 Winter — 19,6 (8,3–30,8), 16 parties 202026Winter

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.