Harry
ADC · MnM Gaming Academy · UKLC
ADC · MnM Gaming Academy · UKLC
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Intervalle 95 % : 27,8 – 45,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,2 – 51,7
PubliéIntervalle 95 % : 29,5 – 45,2
Publié2020 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs ADC UKLC (8 joueurs)
2021 · Spring | 14 parties | percentiles vs ADC UKLC (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs ADC UKLC (14 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 50 19–69 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 16
- Part des dégâts ᶻ 44 n 16
-
Lane 25 % de la note 15 6–48 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 16
- Diff. XP @15 6 n 16
- Diff. or @15 31 n 16
-
Discipline 15 % de la note 6 6–44 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 16
- Morts ᶻ 6 n 16
-
Ressources 15 % de la note 25 6–56 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 16
- Part de l'or gagné 44 n 16
-
Vision 10 % de la note 35 10–69 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 16
- Wards détruites / min 81 n 16
- Wards de contrôle 6 n 16
-
Début de partie descriptif 50 19–81 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 16
- Kills + assists @10 44 n 16
-
Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Aphelios 6
- Caitlyn 3
- Ezreal 2
- Senna 2
- Ziggs 1
- Varus 1
- Xayah 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 75 38–81 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 14
- Part des dégâts ᶻ 69 n 14
-
Lane 25 % de la note 40 19–65 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 56 n 14
- Diff. or @15 44 n 14
-
Discipline 15 % de la note 6 6–31 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 14
- Morts ᶻ 6 n 14
-
Ressources 15 % de la note 38 13–50 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 14
- Part de l'or gagné 44 n 14
-
Vision 10 % de la note 35 23–48 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 14
- Wards détruites / min 44 n 14
- Wards de contrôle 31 n 14
-
Début de partie descriptif 75 50–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 14
- Kills + assists @10 81 n 14
-
Objectifs descriptif 56 44–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Xayah 5
- Kai'Sa 5
- Jhin 2
- Caitlyn 1
- Senna 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 43 32–75 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 16
- Part des dégâts ᶻ 46 n 16
-
Lane 25 % de la note 32 13–62 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 18 n 16
- Diff. XP @15 39 n 16
- Diff. or @15 39 n 16
-
Discipline 15 % de la note 7 4–36 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 11 n 16
- Morts ᶻ 4 n 16
-
Ressources 15 % de la note 21 7–50 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 11 n 16
- Part de l'or gagné 32 n 16
-
Vision 10 % de la note 44 20–58 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 16
- Wards détruites / min 68 n 16
- Wards de contrôle 18 n 16
-
Début de partie descriptif 63 25–89 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 68 n 16
- Kills + assists @10 57 n 16
-
Objectifs descriptif 64 18–89 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 64 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Kai'Sa 5
- Xayah 5
- Senna 3
- Jhin 2
- Caitlyn 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.