LoL Scout

Hard

Jungler · Golden Guardians Academy · LCSA

55,8 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 47,2 – 64,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Summer | 23 parties | percentiles vs junglers LCSA (9 joueurs)

69 Contrôle carte 25 % de la note 33 Dégâts 20 % de la note 69 Lane 15 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 39 Première ligne 15 % de la note 57 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 69 43–76 · n = 23

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 61 n 23
    • CS / min 72 n 23
    • Part de l'or gagné 72 n 23
  • Dégâts 20 % de la note 33 11–56 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 50 n 23
    • Part des dégâts 17 n 23
  • Lane 15 % de la note 69 43–91 · n = 23

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 23
    • Diff. XP @15 61 n 23
    • Diff. or @15 83 n 23
  • Discipline 15 % de la note 50 22–67 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 23
    • Morts 50 n 23
  • Première ligne 15 % de la note 39 22–67 · n = 23

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 39 n 23
    • Dégâts subis / min 39 n 23
  • Vision 10 % de la note 57 35–80 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 23
    • Wards détruites / min 61 n 23
    • Wards de contrôle 61 n 23
  • Début de partie descriptif 67 22–89 · n = 23

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 83 n 23
    • Kills + assists @10 50 n 23
  • Objectifs descriptif 83 39–94 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Summer

  • Graves 8
  • Trundle 4
  • Nidalee 4
  • Sett 2
  • Olaf 2
  • Kindred 1
  • Volibear 1
  • Nocturne 1

Évolution du score

355370 2020 Spring — 48,2 (38,9–57,6), 18 parties 482020Spring 2020 Summer — 55,8 (47,2–64,4), 23 parties 562020Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.