Hard
Jungler · Golden Guardians Academy · LCSA
Jungler · Golden Guardians Academy · LCSA
Jungler · Golden Guardians Academy · LCSA
Intervalle 95 % : 38,9 – 57,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 47,2 – 64,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44 – 61
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 18 parties | percentiles vs junglers LCSA (10 joueurs)
2020 · Summer | 23 parties | percentiles vs junglers LCSA (9 joueurs)
2020 · Saison complète | 41 parties | percentiles vs junglers LCSA (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 8–68 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 45 n 18
- CS / min 35 n 18
- Part de l'or gagné 15 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 10 5–40 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 18
- Part des dégâts ᶻ 5 n 18
-
Lane 15 % de la note 62 32–82 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 18
- Diff. XP @15 55 n 18
- Diff. or @15 75 n 18
-
Discipline 15 % de la note 45 20–75 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 18
- Morts ᶻ 65 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 40 15–70 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 55 n 18
-
Vision 10 % de la note 53 32–75 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 18
- Wards détruites / min 55 n 18
- Wards de contrôle 70 n 18
-
Début de partie descriptif 35 10–80 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 18
- Kills + assists @10 55 n 18
-
Objectifs descriptif 55 25–85 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Lee Sin 4
- Sejuani 4
- Jarvan IV 3
- Olaf 2
- Gragas 2
- Karthus 1
- Elise 1
- Rek'Sai 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 69 43–76 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 61 n 23
- CS / min 72 n 23
- Part de l'or gagné 72 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 33 11–56 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 23
- Part des dégâts ᶻ 17 n 23
-
Lane 15 % de la note 69 43–91 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 23
- Diff. XP @15 61 n 23
- Diff. or @15 83 n 23
-
Discipline 15 % de la note 50 22–67 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 23
- Morts ᶻ 50 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 39 22–67 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 23
-
Vision 10 % de la note 57 35–80 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 23
- Wards détruites / min 61 n 23
- Wards de contrôle 61 n 23
-
Début de partie descriptif 67 22–89 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 23
- Kills + assists @10 50 n 23
-
Objectifs descriptif 83 39–94 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Graves 8
- Trundle 4
- Nidalee 4
- Sett 2
- Olaf 2
- Kindred 1
- Volibear 1
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 59 29–74 · n = 41
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 68 n 41
- CS / min 59 n 41
- Part de l'or gagné 50 n 41
-
Dégâts 20 % de la note 18 5–37 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 41
- Part des dégâts ᶻ 14 n 41
-
Lane 15 % de la note 68 47–89 · n = 41
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 59 n 41
- Diff. XP @15 68 n 41
- Diff. or @15 77 n 41
-
Discipline 15 % de la note 46 27–73 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 41
- Morts ᶻ 50 n 41
-
Première ligne 15 % de la note 32 18–55 · n = 41
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 32 n 41
- Dégâts subis / min ᶻ 32 n 41
-
Vision 10 % de la note 59 41–74 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 41
- Wards détruites / min 59 n 41
- Wards de contrôle 77 n 41
-
Début de partie descriptif 50 14–82 · n = 41
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 41
- Kills + assists @10 50 n 41
-
Objectifs descriptif 68 50–86 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 41
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Graves 8
- Nidalee 4
- Olaf 4
- Trundle 4
- Sejuani 4
- Lee Sin 4
- Jarvan IV 3
- Gragas 2
- Sett 2
- Rek'Sai 1
- Elise 1
- Volibear 1
- Karthus 1
- Kindred 1
- Nocturne 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.