Haonan
Jungler · Oh My God Academy · LDL
Jungler · LinGan e-Sports · LDL
Jungler · LinGan e-Sports · LDL
Intervalle 95 % : 34,5 – 55,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45 – 61,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,2 – 60,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 10 parties | percentiles vs junglers LDL (18 joueurs)
2020 · Summer | 59 parties (dont 57 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (37 joueurs)
2020 · Saison complète | 69 parties (dont 67 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (43 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 12 3–49 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 8 n 10
- CS / min 19 n 10
- Part de l'or gagné 8 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 19 6–53 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 10
- Part des dégâts ᶻ 19 n 10
-
Lane 15 % de la note 26 12–68 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 34 n 10
- Diff. XP @15 34 n 10
- Diff. or @15 9 n 10
-
Discipline 15 % de la note 36 8–86 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 10
- Morts ᶻ 69 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 6 3–42 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 3 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 8 n 10
-
Vision 10 % de la note 64 32–83 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 53 n 10
- Wards détruites / min 58 n 10
- Wards de contrôle 81 n 10
-
Début de partie descriptif 39 3–95 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 10
- Kills + assists @10 34 n 10
-
Objectifs descriptif 25 6–86 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Wukong 3
- Rek'Sai 2
- Trundle 2
- Jarvan IV 1
- Kindred 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 14 8–25 · n = 58
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 10 n 58
- CS / min 10 n 58
- Part de l'or gagné 23 n 58
-
Dégâts 20 % de la note 57 35–68 · n = 58
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 34 n 58
- Part des dégâts ᶻ 80 n 58
-
Lane 15 % de la note 5 3–19 · n = 57
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 57
- Diff. XP @15 4 n 57
- Diff. or @15 7 n 57
-
Discipline 15 % de la note 69 39–80 · n = 59
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 80 n 59
- Morts ᶻ 58 n 59
-
Première ligne 15 % de la note 45 31–65 · n = 58
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 58
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 58
-
Vision 10 % de la note 70 58–84 · n = 58
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 42 n 58
- Wards de contrôle 99 n 58
-
Début de partie descriptif 35 12–62 · n = 57
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 57
- Kills + assists @10 31 n 57
-
Objectifs descriptif 15 10–58 · n = 59
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 59
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Lee Sin 23
- Trundle 14
- Graves 8
- Jarvan IV 6
- Rek'Sai 3
- Sylas 3
- Kindred 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 17 10–28 · n = 68
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 11 n 68
- CS / min 15 n 68
- Part de l'or gagné 27 n 68
-
Dégâts 20 % de la note 51 29–65 · n = 68
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 27 n 68
- Part des dégâts ᶻ 76 n 68
-
Lane 15 % de la note 6 4–19 · n = 67
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 67
- Diff. XP @15 6 n 67
- Diff. or @15 6 n 67
-
Discipline 15 % de la note 61 35–78 · n = 69
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 69
- Morts ᶻ 62 n 69
-
Première ligne 15 % de la note 43 27–61 · n = 68
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 45 n 68
- Dégâts subis / min ᶻ 41 n 68
-
Vision 10 % de la note 53 40–68 · n = 46
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 46
- Wards détruites / min 31 n 46
- Wards de contrôle 93 n 46
-
Début de partie descriptif 31 12–63 · n = 67
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 67
- Kills + assists @10 23 n 67
-
Objectifs descriptif 17 11–55 · n = 69
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 69
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Lee Sin 23
- Trundle 16
- Graves 9
- Jarvan IV 7
- Rek'Sai 5
- Sylas 3
- Wukong 3
- Kindred 2
- Nidalee 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.