Hanor
Midlaner · INTZ Academy · CBLOLA
Midlaner · INTZ Academy · CBLOLA
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Intervalle 95 % : 25,8 – 44
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,4 – 46,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,4 – 44,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Split 1 | 10 parties | percentiles vs midlaners CBLOLA (9 joueurs)
2021 · Split 2 | 12 parties | percentiles vs midlaners CBLOLA (10 joueurs)
2021 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs midlaners CBLOLA (16 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 39 20–57 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 10
- Diff. XP @15 28 n 10
- Diff. or @15 39 n 10
-
Dégâts 25 % de la note 6 6–33 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 10
- Part des dégâts ᶻ 6 n 10
-
Discipline 15 % de la note 17 11–50 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 10
- Morts ᶻ 6 n 10
-
Vision 10 % de la note 57 35–87 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 10
- Wards détruites / min 72 n 10
- Wards de contrôle 28 n 10
-
Première ligne 10 % de la note 56 28–83 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 10
-
Ressources 10 % de la note 56 17–72 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 61 n 10
- Part de l'or gagné 50 n 10
-
Début de partie descriptif 72 6–89 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 61 n 10
- Kills + assists @10 83 n 10
-
Objectifs descriptif 6 6–50 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Split 1
- Syndra 3
- Azir 2
- Viktor 1
- Ryze 1
- Sett 1
- Orianna 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 15 5–55 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 12
- Diff. XP @15 5 n 12
- Diff. or @15 15 n 12
-
Dégâts 25 % de la note 40 10–70 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 12
- Part des dégâts ᶻ 55 n 12
-
Discipline 15 % de la note 15 5–40 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 12
- Morts ᶻ 5 n 12
-
Vision 10 % de la note 58 35–82 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 12
- Wards détruites / min 45 n 12
- Wards de contrôle 55 n 12
-
Première ligne 10 % de la note 80 40–95 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 85 n 12
-
Ressources 10 % de la note 50 10–80 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 45 n 12
- Part de l'or gagné 55 n 12
-
Début de partie descriptif 40 5–90 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 12
- Kills + assists @10 65 n 12
-
Objectifs descriptif 15 5–55 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Split 2
- Lucian 2
- Viego 2
- Ezreal 2
- Sylas 1
- LeBlanc 1
- Irelia 1
- Yasuo 1
- Ryze 1
- Yone 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 26 5–53 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 22
- Diff. XP @15 16 n 22
- Diff. or @15 34 n 22
-
Dégâts 25 % de la note 19 9–53 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 16 n 22
- Part des dégâts ᶻ 22 n 22
-
Discipline 15 % de la note 16 6–34 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 22
- Morts ᶻ 3 n 22
-
Vision 10 % de la note 50 37–78 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 47 n 22
- Wards détruites / min 66 n 22
- Wards de contrôle 38 n 22
-
Première ligne 10 % de la note 72 44–91 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 59 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 84 n 22
-
Ressources 10 % de la note 53 25–75 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 41 n 22
- Part de l'or gagné 66 n 22
-
Début de partie descriptif 53 13–88 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 34 n 22
- Kills + assists @10 72 n 22
-
Objectifs descriptif 9 3–41 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Syndra 3
- Ezreal 2
- Viego 2
- Azir 2
- Lucian 2
- Ryze 2
- Yone 1
- Sett 1
- Tristana 1
- Yasuo 1
- Orianna 1
- Irelia 1
- Sylas 1
- Viktor 1
- LeBlanc 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.