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Hankat

Jungler · Deer Gaming · NLC

25,6 /100 ± 9,6

Intervalle 95 % : 16 – 35,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs junglers NLC (9 joueurs)

50 Contrôle carte 25 % de la note 11 Dégâts 20 % de la note 24 Lane 15 % de la note 22 Discipline 15 % de la note 39 Première ligne 15 % de la note 80 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 50 24–91 · n = 17

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 28 n 17
    • CS / min 61 n 17
    • Part de l'or gagné 61 n 17
  • Dégâts 20 % de la note 11 6–61 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 17 n 17
    • Part des dégâts 6 n 17
  • Lane 15 % de la note 24 6–57 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 39 n 17
    • Diff. XP @15 17 n 17
    • Diff. or @15 17 n 17
  • Discipline 15 % de la note 22 6–50 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 17 n 17
    • Morts 28 n 17
  • Première ligne 15 % de la note 39 22–67 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 28 n 17
    • Dégâts subis / min 50 n 17
  • Vision 10 % de la note 80 54–87 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 17
    • Wards détruites / min 83 n 17
    • Wards de contrôle 61 n 17
  • Début de partie descriptif 11 6–50 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 17 n 17
    • Kills + assists @10 6 n 17
  • Objectifs descriptif 83 50–94 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Nocturne 4
  • Naafiri 3
  • Jarvan IV 3
  • Pantheon 2
  • Lee Sin 2
  • Vi 1
  • Skarner 1
  • Trundle 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.