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Hanbyeol

Toplaner · Gen.G Global Academy · LCKC

43,5 /100 ± 7,6

Intervalle 95 % : 35,9 – 51

Publié

2025 · Rounds 3-5 | 49 parties | percentiles vs toplaners LCKC (10 joueurs)

42 Lane 25 % de la note 60 Dégâts 20 % de la note 60 Première ligne 20 % de la note 20 Discipline 15 % de la note 25 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 42 15–62 · n = 49

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 65 n 49
    • Diff. XP @15 25 n 49
    • Diff. or @15 35 n 49
  • Dégâts 20 % de la note 60 30–90 · n = 49

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 45 n 49
    • Part des dégâts 75 n 49
  • Première ligne 20 % de la note 60 30–90 · n = 49

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 45 n 49
    • Dégâts subis / min 75 n 49
  • Discipline 15 % de la note 20 10–50 · n = 49

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 25 n 49
    • Morts 15 n 49
  • Vision 10 % de la note 25 12–45 · n = 49

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 35 n 49
    • Wards détruites / min 15 n 49
    • Wards de contrôle 25 n 49
  • Ressources 10 % de la note 50 25–70 · n = 49

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 55 n 49
    • Part de l'or gagné 45 n 49
  • Début de partie descriptif 35 5–65 · n = 49

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 49
    • Kills + assists @10 45 n 49
  • Objectifs descriptif 35 25–75 · n = 49

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 35 n 49
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Rounds 3-5

  • Rumble 9
  • Ambessa 6
  • Gwen 6
  • Sion 6
  • Yorick 4
  • Renekton 4
  • Jayce 3
  • K'Sante 3
  • Aurora 2
  • Jax 2
  • Aatrox 1
  • Gnar 1
  • Gragas 1
  • Ornn 1

Évolution du score

304560 2024 Champ 1 — 45,8 (36,8–54,7), 36 parties 462024Champ 1 2025 Kickoff — 44,6 (36,2–52,9), 21 parties 452025Kickoff 2025 Rounds 1-2 — 40,9 (33,7–48,1), 44 parties 412025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 43,5 (35,9–51), 49 parties 442025Rounds 3-5

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.