LoL Scout

Hanabi

Toplaner · Deep Cross Gaming · PCS

56,4 /100 ± 8,8

Intervalle 95 % : 47,6 – 65,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Summer | 29 parties | percentiles vs toplaners PCS (10 joueurs)

75 Lane 25 % de la note 40 Dégâts 20 % de la note 35 Première ligne 20 % de la note 60 Discipline 15 % de la note 82 Vision 10 % de la note 80 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 75 55–92 · n = 29

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 29
    • Diff. XP @15 85 n 29
    • Diff. or @15 55 n 29
  • Dégâts 20 % de la note 40 10–70 · n = 29

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 29
    • Part des dégâts 25 n 29
  • Première ligne 20 % de la note 35 20–80 · n = 29

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 45 n 29
    • Dégâts subis / min 25 n 29
  • Discipline 15 % de la note 60 30–85 · n = 29

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 75 n 29
    • Morts 45 n 29
  • Vision 10 % de la note 82 65–92 · n = 29

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 29
    • Wards détruites / min 85 n 29
    • Wards de contrôle 75 n 29
  • Ressources 10 % de la note 80 60–90 · n = 29

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 85 n 29
    • Part de l'or gagné 75 n 29
  • Début de partie descriptif 45 10–90 · n = 29

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 29
    • Kills + assists @10 65 n 29
  • Objectifs descriptif 55 25–85 · n = 29

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 29
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Summer

  • Renekton 8
  • Jax 6
  • Aatrox 5
  • Gragas 5
  • K'Sante 2
  • Rumble 2
  • Gnar 1

Évolution du score

355575 2020 Spring — 60,6 (53,2–68), 40 parties 612020Spring 2020 Summer — 61,7 (54,4–69), 33 parties 2021 Spring — 55,8 (49–62,5), 27 parties 562021Spring 2021 Summer — 62,1 (54,5–69,8), 34 parties 2022 Spring — 55,1 (47,7–62,4), 35 parties 552022Spring 2022 Summer — 47 (40–54), 35 parties 2023 Spring — 60,9 (52,6–69,2), 27 parties 612023Spring 2023 Summer — 56,4 (47,6–65,1), 29 parties 562023Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.