LoL Scout

Hamudis

Jungler · Deacoy · LIT

15,6 /100 ± 11,4

Intervalle 95 % : 4,2 – 26,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Winter | 15 parties | percentiles vs junglers LIT (10 joueurs)

28 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 28 Lane 15 % de la note 15 Discipline 15 % de la note 40 Première ligne 15 % de la note 15 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 28 12–62 · n = 15

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 35 n 15
    • CS / min 25 n 15
    • Part de l'or gagné 25 n 15
  • Dégâts 20 % de la note 50 20–80 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 45 n 15
    • Part des dégâts 55 n 15
  • Lane 15 % de la note 28 15–55 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 15
    • Diff. XP @15 35 n 15
    • Diff. or @15 5 n 15
  • Discipline 15 % de la note 15 5–65 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 15
    • Morts 25 n 15
  • Première ligne 15 % de la note 40 25–70 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 15
    • Dégâts subis / min 75 n 15
  • Vision 10 % de la note 15 5–38 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 15 n 15
    • Wards détruites / min 25 n 15
    • Wards de contrôle 5 n 15
  • Début de partie descriptif 10 5–25 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 15
    • Kills + assists @10 15 n 15
  • Objectifs descriptif 15 5–45 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Winter

  • Xin Zhao 3
  • Nocturne 3
  • Dr. Mundo 2
  • Sylas 1
  • Zaahen 1
  • Jarvan IV 1
  • Wukong 1
  • Pantheon 1
  • Malphite 1
  • Naafiri 1

Évolution du score

01530 2026 Winter — 15,6 (4,2–26,9), 15 parties 162026Winter

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.