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hammerul

Jungler · ALMO Players · HLL

27,6 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 20,3 – 34,8

Publié

2026 · Winter | 16 parties | percentiles vs junglers HLL (8 joueurs)

6 Contrôle carte 25 % de la note 69 Dégâts 20 % de la note 23 Lane 15 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 69 Première ligne 15 % de la note 27 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 6 6–35 · n = 16

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 6 n 16
    • CS / min 6 n 16
    • Part de l'or gagné 6 n 16
  • Dégâts 20 % de la note 69 19–94 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 16
    • Part des dégâts 44 n 16
  • Lane 15 % de la note 23 10–48 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 16
    • Diff. XP @15 19 n 16
    • Diff. or @15 31 n 16
  • Discipline 15 % de la note 69 50–94 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 16
    • Morts 44 n 16
  • Première ligne 15 % de la note 69 19–94 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 16
    • Dégâts subis / min 94 n 16
  • Vision 10 % de la note 27 15–52 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 16
    • Wards détruites / min 44 n 16
    • Wards de contrôle 19 n 16
  • Début de partie descriptif 94 50–94 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 16
    • Kills + assists @10 94 n 16
  • Objectifs descriptif 6 6–44 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Winter

  • Wukong 4
  • Sejuani 4
  • Dr. Mundo 2
  • Jarvan IV 2
  • Xin Zhao 1
  • Diana 1
  • Ivern 1
  • Malphite 1

Évolution du score

152840 2026 Winter — 27,6 (20,3–34,8), 16 parties 282026Winter

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.