Intervalle 95 % : 20,3 – 34,8
PubliéIntervalle 95 % : 19 – 33,8
Publié2026 · Winter | 16 parties | percentiles vs junglers HLL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs junglers HLL (13 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–35 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 16
- CS / min 6 n 16
- Part de l'or gagné 6 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 69 19–94 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 16
- Part des dégâts ᶻ 44 n 16
-
Lane 15 % de la note 23 10–48 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 16
- Diff. XP @15 19 n 16
- Diff. or @15 31 n 16
-
Discipline 15 % de la note 69 50–94 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 16
- Morts ᶻ 44 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 69 19–94 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 16
-
Vision 10 % de la note 27 15–52 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 16
- Wards détruites / min 44 n 16
- Wards de contrôle 19 n 16
-
Début de partie descriptif 94 50–94 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 16
- Kills + assists @10 94 n 16
-
Objectifs descriptif 6 6–44 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Wukong 4
- Sejuani 4
- Dr. Mundo 2
- Jarvan IV 2
- Xin Zhao 1
- Diana 1
- Ivern 1
- Malphite 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 4 4–35 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 16
- CS / min 4 n 16
- Part de l'or gagné 4 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 62 15–89 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 16
- Part des dégâts ᶻ 35 n 16
-
Lane 15 % de la note 32 12–58 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 16
- Diff. XP @15 27 n 16
- Diff. or @15 50 n 16
-
Discipline 15 % de la note 73 50–92 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 16
- Morts ᶻ 50 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 50 15–89 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 16
-
Vision 10 % de la note 32 12–60 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 16
- Wards détruites / min 58 n 16
- Wards de contrôle 19 n 16
-
Début de partie descriptif 96 65–96 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 16
- Kills + assists @10 96 n 16
-
Objectifs descriptif 4 4–50 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Sejuani 4
- Wukong 4
- Jarvan IV 2
- Dr. Mundo 2
- Ivern 1
- Malphite 1
- Xin Zhao 1
- Diana 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.