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HamBak

Jungler · Sentinels · LCS

49,9 /100 ± 7

Intervalle 95 % : 42,9 – 56,9

Publié

2026 · Spring | 21 parties | percentiles vs junglers LCS (8 joueurs)

15 Contrôle carte 25 % de la note 38 Dégâts 20 % de la note 35 Lane 15 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 38 Première ligne 15 % de la note 56 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 15 6–40 · n = 21

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 6 n 21
    • CS / min 19 n 21
    • Part de l'or gagné 19 n 21
  • Dégâts 20 % de la note 38 13–81 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 21
    • Part des dégâts 44 n 21
  • Lane 15 % de la note 35 23–69 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 21
    • Diff. XP @15 44 n 21
    • Diff. or @15 31 n 21
  • Discipline 15 % de la note 50 13–81 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 21
    • Morts 44 n 21
  • Première ligne 15 % de la note 38 13–63 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 21
    • Dégâts subis / min 31 n 21
  • Vision 10 % de la note 56 31–77 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 21
    • Wards détruites / min 56 n 21
    • Wards de contrôle 81 n 21
  • Début de partie descriptif 69 19–94 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 21
    • Kills + assists @10 81 n 21
  • Objectifs descriptif 31 19–69 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Skarner 5
  • Jarvan IV 5
  • Vi 4
  • Naafiri 2
  • Lee Sin 1
  • Trundle 1
  • Dr. Mundo 1
  • Sejuani 1
  • Nocturne 1

Évolution du score

355880 2021 Champ 2 — 60,4 (51,8–68,9), 35 parties 602021Champ 2 2022 Spring — 59,5 (52,2–66,7), 36 parties 2022 Summer — 64,9 (57–72,9), 34 parties 652022Summer 2023 Spring — 57,1 (49,6–64,6), 55 parties 2023 Summer — 48,4 (40,9–55,9), 46 parties 482023Summer 2024 Spring — 61,8 (55,5–68,2), 62 parties 2024 Summer — 66,5 (60–73,1), 56 parties 672024Summer 2025 Cup — 58,5 (51,3–65,6), 14 parties 2025 Rounds 1-2 — 53,9 (45,1–62,6), 18 parties 542025Rounds 1-2 2026 Spring — 49,9 (42,9–56,9), 21 parties 502026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.