Ham
Jungler · DetonatioN FocusMe Academy · PCL
Jungler · DetonatioN FocusMe Academy · PCL
Jungler · DetonatioN FocusMe Academy · PCL
Jungler · LJL
Intervalle 95 % : 17,5 – 30,2
PubliéIntervalle 95 % : 20,1 – 33,1
PubliéIntervalle 95 % : 18,7 – 31,2
PubliéIntervalle 95 % : 6,5 – 24,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Spring | 23 parties | percentiles vs junglers PCL (12 joueurs)
2024 · Summer | 24 parties | percentiles vs junglers PCL (13 joueurs)
2024 · Saison complète | 47 parties | percentiles vs junglers PCL (17 joueurs)
2026 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs junglers LJL (19 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 10 4–15 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 23
- CS / min 4 n 23
- Part de l'or gagné 21 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 21 8–38 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 23
- Part des dégâts ᶻ 38 n 23
-
Lane 15 % de la note 4 4–10 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 23
- Diff. XP @15 4 n 23
- Diff. or @15 4 n 23
-
Discipline 15 % de la note 29 17–50 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 23
- Morts ᶻ 4 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 25 13–38 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 46 n 23
-
Vision 10 % de la note 26 21–40 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 23
- Wards détruites / min 4 n 23
- Wards de contrôle 54 n 23
-
Début de partie descriptif 33 13–71 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 29 n 23
- Kills + assists @10 38 n 23
-
Objectifs descriptif 4 4–13 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Vi 7
- Lee Sin 6
- Xin Zhao 5
- Volibear 5
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 12 4–22 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 27 n 24
- CS / min 4 n 24
- Part de l'or gagné 4 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 12 4–23 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 24
- Part des dégâts ᶻ 4 n 24
-
Lane 15 % de la note 22 9–35 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 27 n 24
- Diff. XP @15 19 n 24
- Diff. or @15 19 n 24
-
Discipline 15 % de la note 23 12–58 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 42 n 24
- Morts ᶻ 4 n 24
-
Première ligne 15 % de la note 50 27–69 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 27 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 73 n 24
-
Vision 10 % de la note 27 17–42 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 12 n 24
- Wards détruites / min 4 n 24
- Wards de contrôle 65 n 24
-
Début de partie descriptif 27 15–58 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 27 n 24
- Kills + assists @10 27 n 24
-
Objectifs descriptif 4 4–19 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 24
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Lee Sin 8
- Xin Zhao 7
- Nocturne 4
- Sejuani 4
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 7 3–15 · n = 47
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 3 n 47
- CS / min 3 n 47
- Part de l'or gagné 15 n 47
-
Dégâts 20 % de la note 15 6–29 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 47
- Part des dégâts ᶻ 15 n 47
-
Lane 15 % de la note 15 5–25 · n = 47
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 47
- Diff. XP @15 15 n 47
- Diff. or @15 15 n 47
-
Discipline 15 % de la note 24 15–50 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 47
- Morts ᶻ 9 n 47
-
Première ligne 15 % de la note 41 27–50 · n = 47
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 15 n 47
- Dégâts subis / min ᶻ 68 n 47
-
Vision 10 % de la note 30 21–40 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 47
- Wards détruites / min 9 n 47
- Wards de contrôle 62 n 47
-
Début de partie descriptif 41 18–59 · n = 47
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 38 n 47
- Kills + assists @10 44 n 47
-
Objectifs descriptif 3 3–15 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 47
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Lee Sin 14
- Xin Zhao 12
- Vi 7
- Volibear 5
- Sejuani 4
- Nocturne 4
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 13 8–31 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 8 n 18
- CS / min 13 n 18
- Part de l'or gagné 18 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 18 3–29 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 18
- Part des dégâts ᶻ 18 n 18
-
Lane 15 % de la note 17 3–38 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 18 n 18
- Diff. XP @15 18 n 18
- Diff. or @15 13 n 18
-
Discipline 15 % de la note 42 18–66 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 66 n 18
- Morts ᶻ 18 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 37 16–61 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 13 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 61 n 18
-
Vision 10 % de la note 41 24–57 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 18
- Wards détruites / min 50 n 18
- Wards de contrôle 45 n 18
-
Début de partie descriptif 55 25–84 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 34 n 18
- Kills + assists @10 76 n 18
-
Objectifs descriptif 24 8–66 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 24 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Xin Zhao 7
- Lee Sin 4
- Wukong 3
- Vi 2
- Gwen 2
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.