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haichao

Midlaner · Oh My God · LPL

66,7 /100 ± 6,9

Intervalle 95 % : 59,9 – 73,6

Publié

2026 · Split 2 | 13 parties | percentiles vs midlaners LPL (16 joueurs)

78 Lane 30 % de la note 25 Dégâts 25 % de la note 84 Discipline 15 % de la note 49 Vision 10 % de la note 9 Première ligne 10 % de la note 88 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 78 37–95 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 72 n 13
    • Diff. XP @15 78 n 13
    • Diff. or @15 84 n 13
  • Dégâts 25 % de la note 25 6–59 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 9 n 13
    • Part des dégâts 41 n 13
  • Discipline 15 % de la note 84 44–97 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 84 n 13
    • Morts 84 n 13
  • Vision 10 % de la note 49 32–74 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 66 n 13
    • Wards détruites / min 22 n 13
    • Wards de contrôle 59 n 13
  • Première ligne 10 % de la note 9 3–28 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 3 n 13
    • Dégâts subis / min 16 n 13
  • Ressources 10 % de la note 88 72–94 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 91 n 13
    • Part de l'or gagné 84 n 13
  • Début de partie descriptif 50 16–88 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 22 n 13
    • Kills + assists @10 78 n 13
  • Objectifs descriptif 22 3–78 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 22 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Taliyah 2
  • Ryze 2
  • Zoe 2
  • Azir 1
  • Viktor 1
  • LeBlanc 1
  • Twisted Fate 1
  • Akali 1
  • Ahri 1
  • Sylas 1

Évolution du score

3568100 2021 Spring — 52,2 (42,5–61,9), 56 parties 522021Spring 2021 Summer — 61,2 (50,8–71,5), 37 parties 2022 Spring — 57,8 (47–68,6), 36 parties 582022Spring 2022 Summer — 69,2 (61,7–76,7), 23 parties 2023 Spring — 75,9 (68,2–83,6), 31 parties 762023Spring 2023 Summer — 77,8 (69,5–86,2), 39 parties 2024 Spring — 72,4 (64–80,9), 40 parties 722024Spring 2024 Summer Placements — 86,3 (76,9–95,7), 14 parties 2024 Summer — 67,8 (60,4–75,2), 28 parties 682024Summer 2025 Split 1 — 60,1 (52,3–68), 10 parties 2025 Split 2 — 74,7 (64,9–84,5), 11 parties 752025Split 2 2025 Split 3 — 61,3 (52,5–70,1), 23 parties 2026 Split 1 — 63,5 (55,5–71,4), 21 parties 642026Split 1 2026 Split 2 — 66,7 (59,9–73,6), 13 parties 672026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.