Haebaragi
Toplaner · Winthrop University · RCL
Intervalle 95 % : 0,5 – 24,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs toplaners RCL (10 joueurs)
Détail par pan
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Lane 25 % de la note 12 5–45 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 19
- Diff. XP @15 15 n 19
- Diff. or @15 5 n 19
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Dégâts 20 % de la note 5 5–20 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 19
- Part des dégâts ᶻ 5 n 19
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Première ligne 20 % de la note 10 5–45 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 5 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 19
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Discipline 15 % de la note 85 40–95 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 95 n 19
- Morts ᶻ 75 n 19
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Vision 10 % de la note 42 22–68 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 19
- Wards détruites / min 35 n 19
- Wards de contrôle 55 n 19
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Ressources 10 % de la note 30 5–40 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 35 n 19
- Part de l'or gagné 25 n 19
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Début de partie descriptif 15 5–35 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 19
- Kills + assists @10 5 n 19
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Objectifs descriptif 75 25–95 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ornn 4
- Mordekaiser 2
- Shen 2
- Poppy 2
- Sylas 1
- Vladimir 1
- Jax 1
- Sion 1
- Kled 1
- Aatrox 1
- Gangplank 1
- Maokai 1
- Malphite 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.