Intervalle 95 % : 36,4 – 61
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,5 – 60,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 21 parties | percentiles vs supports GLL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs supports GLL (15 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 60 35–85 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 21
- Wards détruites / min 56 n 21
- Wards de contrôle 56 n 21
-
Lane 20 % de la note 44 23–77 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 21
- Diff. XP @15 56 n 21
- Diff. or @15 31 n 21
-
Discipline 20 % de la note 81 44–94 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 21
- Morts ᶻ 69 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 25 6–50 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 56 25–88 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 21
- Part des dégâts ᶻ 44 n 21
-
Début de partie descriptif 25 6–69 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 21
- Kills + assists @10 6 n 21
-
Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Lulu 5
- Bard 5
- Yuumi 3
- Braum 3
- Karma 3
- Blitzcrank 1
- Thresh 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 54 32–77 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 77 n 21
- Wards détruites / min 50 n 21
- Wards de contrôle 37 n 21
-
Lane 20 % de la note 48 21–77 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 37 n 21
- Diff. XP @15 50 n 21
- Diff. or @15 57 n 21
-
Discipline 20 % de la note 97 60–97 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 97 n 21
- Morts ᶻ 97 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 17 7–43 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 23 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 10 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 50 20–77 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 21
- Part des dégâts ᶻ 50 n 21
-
Début de partie descriptif 13 3–57 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 21
- Kills + assists @10 10 n 21
-
Objectifs descriptif 80 63–97 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 80 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Bard 5
- Lulu 5
- Braum 3
- Yuumi 3
- Karma 3
- Blitzcrank 1
- Thresh 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.