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Guwon

Jungler · Ninjas in Pyjamas · LPL

58,3 /100 ± 6,6

Intervalle 95 % : 51,7 – 64,9

Publié

2026 · Split 2 | 38 parties (dont 37 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (13 joueurs)

50 Contrôle carte 25 % de la note 27 Dégâts 20 % de la note 73 Lane 15 % de la note 12 Discipline 15 % de la note 46 Première ligne 15 % de la note 17 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 50 29–78 · n = 38

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 50 n 38
    • CS / min 35 n 38
    • Part de l'or gagné 65 n 38
  • Dégâts 20 % de la note 27 15–65 · n = 38

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 27 n 38
    • Part des dégâts 27 n 38
  • Lane 15 % de la note 73 27–91 · n = 37

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 73 n 37
    • Diff. XP @15 65 n 37
    • Diff. or @15 81 n 37
  • Discipline 15 % de la note 12 4–42 · n = 38

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 12 n 38
    • Morts 12 n 38
  • Première ligne 15 % de la note 46 19–77 · n = 37

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 27 n 37
    • Dégâts subis / min 65 n 37
  • Vision 10 % de la note 17 6–35 · n = 38

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 12 n 38
    • Wards détruites / min 19 n 38
    • Wards de contrôle 19 n 38
  • Début de partie descriptif 54 19–85 · n = 37

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 37
    • Kills + assists @10 58 n 37
  • Objectifs descriptif 35 12–65 · n = 38

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 35 n 38
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Vi 9
  • Nocturne 7
  • Naafiri 4
  • Pantheon 3
  • Shyvana 3
  • Jarvan IV 2
  • Qiyana 2
  • Xin Zhao 2
  • Lee Sin 2
  • Dr. Mundo 1
  • Skarner 1
  • Wukong 1
  • Trundle 1

Évolution du score

305070 2022 Spring — 44 (36,5–51,5), 21 parties 442022Spring 2022 Summer — 52,6 (44,4–60,8), 36 parties 2023 Spring — 57,7 (49,9–65,6), 47 parties 582023Spring 2023 Summer — 50,1 (42,4–57,8), 44 parties 2024 Spring — 49,3 (42,6–56), 47 parties 492024Spring 2024 Summer — 41,5 (34,9–48,2), 57 parties 2025 Split 1 — 51,7 (45,7–57,7), 16 parties 522025Split 1 2025 Split 2 — 47,2 (40,4–54), 16 parties 2026 Split 1 — 57,4 (50,7–64), 29 parties 572026Split 1 2026 Split 2 — 58,3 (51,7–64,9), 38 parties 582026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.