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Gumayusi

ADC · Hanwha Life Esports · LCK

69,1 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 61,4 – 76,8

Publié

2026 · Rounds 1-2 | 47 parties | percentiles vs ADC LCK (10 joueurs)

65 Dégâts 35 % de la note 78 Lane 25 % de la note 30 Discipline 15 % de la note 35 Ressources 15 % de la note 72 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 65 25–85 · n = 47

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 47
    • Part des dégâts 45 n 47
  • Lane 25 % de la note 78 42–88 · n = 47

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 47
    • Diff. XP @15 75 n 47
    • Diff. or @15 75 n 47
  • Discipline 15 % de la note 30 20–70 · n = 47

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 15 n 47
    • Morts 45 n 47
  • Ressources 15 % de la note 35 20–50 · n = 47

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 45 n 47
    • Part de l'or gagné 25 n 47
  • Vision 10 % de la note 72 62–88 · n = 47

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 47
    • Wards détruites / min 45 n 47
    • Wards de contrôle 85 n 47
  • Début de partie descriptif 95 55–95 · n = 47

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 95 n 47
    • Kills + assists @10 95 n 47
  • Objectifs descriptif 85 65–95 · n = 47

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 85 n 47
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Ashe 7
  • Caitlyn 5
  • Miss Fortune 5
  • Jhin 5
  • Xayah 5
  • Ziggs 4
  • Lucian 3
  • Yunara 3
  • Corki 3
  • Sivir 2
  • Senna 2
  • Draven 1
  • Ezreal 1
  • Kog'Maw 1

Évolution du score

5578100 2021 Spring — 84,2 (76–92,3), 21 parties 842021Spring 2021 Summer — 80,1 (71,8–88,5), 27 parties 2022 Spring — 84,1 (77,2–91,1), 50 parties 842022Spring 2022 Summer — 73,4 (66,3–80,5), 52 parties 2023 Spring — 76 (69,3–82,7), 56 parties 762023Spring 2023 Summer — 78,7 (71,5–85,9), 63 parties 2024 Spring — 65,3 (58,3–72,4), 55 parties 652024Spring 2024 Summer — 68,6 (61,4–75,8), 59 parties 2025 Rounds 1-2 — 79,7 (72,1–87,2), 40 parties 802025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 70,1 (63,1–77,1), 46 parties 2026 Cup — 71,6 (62,4–80,9), 14 parties 722026Cup 2026 Rounds 1-2 — 69,1 (61,4–76,8), 47 parties 692026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.