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Guigo

Toplaner · FURIA · CBLOL

56,7 /100 ± 6,4

Intervalle 95 % : 50,3 – 63,1

Publié

2026 · Split 1 | 28 parties | percentiles vs toplaners CBLOL (8 joueurs)

56 Lane 25 % de la note 75 Dégâts 20 % de la note 44 Première ligne 20 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 73 Vision 10 % de la note 25 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 56 35–73 · n = 28

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 28
    • Diff. XP @15 56 n 28
    • Diff. or @15 56 n 28
  • Dégâts 20 % de la note 75 25–94 · n = 28

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 28
    • Part des dégâts 69 n 28
  • Première ligne 20 % de la note 44 25–69 · n = 28

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 28
    • Dégâts subis / min 6 n 28
  • Discipline 15 % de la note 69 31–88 · n = 28

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 28
    • Morts 94 n 28
  • Vision 10 % de la note 73 60–90 · n = 28

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 28
    • Wards détruites / min 69 n 28
    • Wards de contrôle 81 n 28
  • Ressources 10 % de la note 25 19–50 · n = 28

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 31 n 28
    • Part de l'or gagné 19 n 28
  • Début de partie descriptif 75 19–94 · n = 28

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 28
    • Kills + assists @10 81 n 28
  • Objectifs descriptif 69 44–94 · n = 28

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 69 n 28
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Ambessa 7
  • Sion 6
  • K'Sante 6
  • Ornn 4
  • Volibear 2
  • Gnar 2
  • Renekton 1

Évolution du score

355575 2021 Split 1 — 51,3 (43,7–58,8), 26 parties 512021Split 1 2021 Split 2 — 60,8 (54,1–67,5), 29 parties 2022 Split 1 — 47,1 (39,7–54,6), 37 parties 472022Split 1 2022 Split 2 — 55,2 (47,7–62,7), 23 parties 2023 Split 1 — 53,1 (44,3–61,9), 18 parties 532023Split 1 2023 Split 2 — 59,5 (51–67,9), 27 parties 2024 Split 1 — 61,8 (55,3–68,4), 36 parties 622024Split 1 2024 Split 2 — 60,8 (55–66,7), 35 parties 2025 Split 2 — 60,2 (54,2–66,3), 32 parties 602025Split 2 2026 Split 1 — 56,7 (50,3–63,1), 28 parties 572026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.