LoL Scout

Guga

Jungler · Invokers · CD

50,9 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 42,7 – 59,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs junglers CD (15 joueurs)

92 Contrôle carte 25 % de la note 63 Dégâts 20 % de la note 81 Lane 15 % de la note 93 Discipline 15 % de la note 53 Première ligne 15 % de la note 30 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 92 74–97 · n = 21

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 97 n 21
    • CS / min 90 n 21
    • Part de l'or gagné 90 n 21
  • Dégâts 20 % de la note 63 33–90 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 63 n 21
    • Part des dégâts 63 n 21
  • Lane 15 % de la note 81 61–95 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 77 n 21
    • Diff. XP @15 77 n 21
    • Diff. or @15 90 n 21
  • Discipline 15 % de la note 93 70–97 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 97 n 21
    • Morts 90 n 21
  • Première ligne 15 % de la note 53 20–73 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 63 n 21
    • Dégâts subis / min 43 n 21
  • Vision 10 % de la note 30 17–46 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 37 n 21
    • Wards détruites / min 17 n 21
    • Wards de contrôle 37 n 21
  • Début de partie descriptif 93 55–97 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 90 n 21
    • Kills + assists @10 97 n 21
  • Objectifs descriptif 83 50–97 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Wukong 5
  • Lee Sin 4
  • Nocturne 3
  • Aatrox 2
  • Zaahen 2
  • Zyra 1
  • Naafiri 1
  • Dr. Mundo 1
  • Pantheon 1
  • Xin Zhao 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.