Guanch0
Midlaner · Córdoba Patrimonio eSports · NEXO
Midlaner · Córdoba Patrimonio eSports · NEXO
Midlaner · Tan'i eSports · NEXO
Intervalle 95 % : 7,3 – 26,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 10,2 – 29,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 1 – 20
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Split 1 | 18 parties | percentiles vs midlaners NEXO (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs midlaners NEXO (18 joueurs)
2025 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs midlaners NEXO (19 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 19 6–31 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 18
- Diff. XP @15 19 n 18
- Diff. or @15 19 n 18
-
Dégâts 25 % de la note 6 6–44 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 18
- Part des dégâts ᶻ 6 n 18
-
Discipline 15 % de la note 6 6–25 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 18
- Morts ᶻ 6 n 18
-
Vision 10 % de la note 52 31–73 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 18
- Wards détruites / min 44 n 18
- Wards de contrôle 81 n 18
-
Première ligne 10 % de la note 75 50–94 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 18
-
Ressources 10 % de la note 13 6–25 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 18
- Part de l'or gagné 19 n 18
-
Début de partie descriptif 63 25–94 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 18
- Kills + assists @10 69 n 18
-
Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Seraphine 3
- Viktor 3
- Yone 2
- LeBlanc 2
- Kassadin 2
- Malzahar 1
- Fizz 1
- Karma 1
- Cassiopeia 1
- Swain 1
- Akali 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 10 3–38 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 8 n 22
- Diff. XP @15 14 n 22
- Diff. or @15 8 n 22
-
Dégâts 25 % de la note 31 14–58 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 22
- Part des dégâts ᶻ 36 n 22
-
Discipline 15 % de la note 8 3–25 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 22
- Morts ᶻ 3 n 22
-
Vision 10 % de la note 61 38–73 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 42 n 22
- Wards détruites / min 64 n 22
- Wards de contrôle 78 n 22
-
Première ligne 10 % de la note 69 33–86 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 53 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 86 n 22
-
Ressources 10 % de la note 19 6–47 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 3 n 22
- Part de l'or gagné 36 n 22
-
Début de partie descriptif 42 11–83 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 22
- Kills + assists @10 53 n 22
-
Objectifs descriptif 36 3–75 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 36 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Seraphine 3
- Viktor 3
- LeBlanc 2
- Ahri 2
- Yone 2
- Kassadin 2
- Syndra 1
- Aurelion Sol 1
- Swain 1
- Fizz 1
- Karma 1
- Cassiopeia 1
- Malzahar 1
- Akali 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 62 38–85 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 12
- Diff. XP @15 92 n 12
- Diff. or @15 50 n 12
-
Dégâts 25 % de la note 5 3–42 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 8 n 12
- Part des dégâts ᶻ 3 n 12
-
Discipline 15 % de la note 71 26–90 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 12
- Morts ᶻ 71 n 12
-
Vision 10 % de la note 66 52–79 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 12
- Wards détruites / min 34 n 12
- Wards de contrôle 82 n 12
-
Première ligne 10 % de la note 18 3–79 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 18 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 18 n 12
-
Ressources 10 % de la note 32 18–63 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 40 n 12
- Part de l'or gagné 24 n 12
-
Début de partie descriptif 76 24–97 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 82 n 12
- Kills + assists @10 71 n 12
-
Objectifs descriptif 87 45–97 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 87 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Hwei 3
- Yone 2
- Syndra 2
- Mel 2
- LeBlanc 1
- Orianna 1
- Lissandra 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.