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Gryffinn

Jungler · FlyQuest · LCS

63,5 /100 ± 6,5

Intervalle 95 % : 57 – 70

Publié

2026 · Spring | 31 parties | percentiles vs junglers LCS (8 joueurs)

90 Contrôle carte 25 % de la note 31 Dégâts 20 % de la note 85 Lane 15 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 75 Première ligne 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 90 77–94 · n = 31

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 81 n 31
    • CS / min 94 n 31
    • Part de l'or gagné 94 n 31
  • Dégâts 20 % de la note 31 6–69 · n = 31

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 31
    • Part des dégâts 19 n 31
  • Lane 15 % de la note 85 65–94 · n = 31

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 31
    • Diff. XP @15 81 n 31
    • Diff. or @15 94 n 31
  • Discipline 15 % de la note 44 19–81 · n = 31

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 31
    • Morts 56 n 31
  • Première ligne 15 % de la note 75 63–88 · n = 31

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 31
    • Dégâts subis / min 56 n 31
  • Vision 10 % de la note 44 31–73 · n = 31

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 31
    • Wards détruites / min 31 n 31
    • Wards de contrôle 44 n 31
  • Début de partie descriptif 56 19–94 · n = 31

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 31
    • Kills + assists @10 44 n 31
  • Objectifs descriptif 44 19–81 · n = 31

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 31
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Pantheon 4
  • Jarvan IV 4
  • Shen 4
  • Xin Zhao 3
  • Nocturne 3
  • Ambessa 3
  • Dr. Mundo 3
  • Shyvana 3
  • Rumble 1
  • Nasus 1
  • Skarner 1
  • Trundle 1

Évolution du score

305375 2024 Champ 1 — 46,2 (36,7–55,8), 20 parties 462024Champ 1 2025 Split 3 — 56,3 (50,8–61,7), 19 parties 562025Split 3 2026 Spring — 63,5 (57–70), 31 parties 642026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.