Intervalle 95 % : 15,4 – 34,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 20,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 19,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers NEXO (18 joueurs)
2025 · Split 2 | 11 parties | percentiles vs junglers NEXO (10 joueurs)
2025 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs junglers NEXO (16 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 34 25–55 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 14 n 12
- CS / min 19 n 12
- Part de l'or gagné 69 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 31 6–64 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 12
- Part des dégâts ᶻ 47 n 12
-
Lane 15 % de la note 12 5–42 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 8 n 12
- Diff. XP @15 8 n 12
- Diff. or @15 19 n 12
-
Discipline 15 % de la note 97 61–97 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 97 n 12
- Morts ᶻ 97 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 25 11–64 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 36 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 14 n 12
-
Vision 10 % de la note 19 8–40 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 12
- Wards détruites / min 19 n 12
- Wards de contrôle 19 n 12
-
Début de partie descriptif 25 13–67 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 12
- Kills + assists @10 25 n 12
-
Objectifs descriptif 8 3–64 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Xin Zhao 3
- Viego 3
- Wukong 3
- Maokai 1
- Kindred 1
- Bel'Veth 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 18 5–48 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 15 n 11
- CS / min 5 n 11
- Part de l'or gagné 35 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 25 5–85 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 11
- Part des dégâts ᶻ 25 n 11
-
Lane 15 % de la note 58 35–82 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 11
- Diff. XP @15 65 n 11
- Diff. or @15 45 n 11
-
Discipline 15 % de la note 70 15–95 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 11
- Morts ᶻ 65 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 40 5–85 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 11
-
Vision 10 % de la note 65 38–85 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 11
- Wards détruites / min 55 n 11
- Wards de contrôle 75 n 11
-
Début de partie descriptif 55 30–85 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 11
- Kills + assists @10 55 n 11
-
Objectifs descriptif 65 15–95 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Xin Zhao 3
- Skarner 3
- Viego 1
- Pantheon 1
- Bel'Veth 1
- Wukong 1
- Vi 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 16 3–41 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 9 n 11
- CS / min 16 n 11
- Part de l'or gagné 22 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 13 3–69 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 16 n 11
- Part des dégâts ᶻ 9 n 11
-
Lane 15 % de la note 59 30–80 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 72 n 11
- Diff. XP @15 66 n 11
- Diff. or @15 41 n 11
-
Discipline 15 % de la note 75 31–97 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 78 n 11
- Morts ᶻ 72 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 44 6–84 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 66 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 22 n 11
-
Vision 10 % de la note 66 34–93 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 11
- Wards détruites / min 41 n 11
- Wards de contrôle 91 n 11
-
Début de partie descriptif 44 13–78 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 11
- Kills + assists @10 47 n 11
-
Objectifs descriptif 97 22–97 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Xin Zhao 3
- Skarner 3
- Pantheon 1
- Viego 1
- Vi 1
- Bel'Veth 1
- Wukong 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.