LoL Scout

Grevthar

Midlaner · KaBuM! Ilha das Lendas · CD

30,6 /100 ± 8,7

Intervalle 95 % : 21,9 – 39,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 1 | 26 parties | percentiles vs midlaners CD (9 joueurs)

28 Lane 30 % de la note 17 Dégâts 25 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 72 Vision 10 % de la note 28 Première ligne 10 % de la note 17 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 28 9–54 · n = 26

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 28 n 26
    • Diff. XP @15 17 n 26
    • Diff. or @15 39 n 26
  • Dégâts 25 % de la note 17 6–39 · n = 26

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 17 n 26
    • Part des dégâts 17 n 26
  • Discipline 15 % de la note 50 33–89 · n = 26

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 17 n 26
    • Morts 83 n 26
  • Vision 10 % de la note 72 57–83 · n = 26

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 26
    • Wards détruites / min 83 n 26
    • Wards de contrôle 83 n 26
  • Première ligne 10 % de la note 28 6–61 · n = 26

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 28 n 26
    • Dégâts subis / min 28 n 26
  • Ressources 10 % de la note 17 6–56 · n = 26

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 17 n 26
    • Part de l'or gagné 17 n 26
  • Début de partie descriptif 67 22–89 · n = 26

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 26
    • Kills + assists @10 83 n 26
  • Objectifs descriptif 94 72–94 · n = 26

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 26
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Ryze 6
  • Ahri 3
  • Galio 2
  • Anivia 2
  • Orianna 2
  • Aurora 2
  • Akali 2
  • Mel 2
  • Viktor 2
  • Cassiopeia 1
  • Twisted Fate 1
  • Annie 1

Évolution du score

153860 2021 Split 1 — 39 (29,4–48,5), 28 parties 392021Split 1 2021 Split 2 — 32,8 (23,3–42,2), 16 parties 2022 Split 1 — 32,7 (24,5–40,9), 27 parties 332022Split 1 2022 Split 2 — 39,5 (31,1–47,9), 31 parties 2023 Split 1 — 46,1 (35,9–56,4), 18 parties 462023Split 1 2023 Split 2 — 41,8 (33,5–50,1), 27 parties 2024 Split 1 — 42,4 (36,7–48,1), 31 parties 422024Split 1 2024 Split 2 — 42,8 (37,2–48,4), 33 parties 2025 Split 1 — 38,9 (30–47,8), 16 parties 392025Split 1 2025 Split 2 — 42 (33,8–50,2), 24 parties 2026 Split 1 — 30,6 (21,9–39,3), 26 parties 312026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.