Gremy
Support · SNOOZE Esports · ESLOL
Jungler · KRC Genk Esports · ESLOL
Jungler · KRC Genk Esports · ESLOL
Support · SNOOZE Esports · ESLOL
Intervalle 95 % : 9,9 – 25,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,2 – 32
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,6 – 32,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 11,3 – 27
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Spring | 11 parties | percentiles vs supports ESLOL (8 joueurs)
2024 · Summer | 14 parties | percentiles vs junglers ESLOL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers ESLOL (22 joueurs)
2024 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs supports ESLOL (21 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 40 23–52 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 11
- Wards détruites / min 6 n 11
- Wards de contrôle 94 n 11
-
Lane 20 % de la note 15 6–35 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 11
- Diff. XP @15 6 n 11
- Diff. or @15 6 n 11
-
Discipline 20 % de la note 6 6–25 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 11
- Morts ᶻ 6 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 31 19–81 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 11
-
Dégâts 15 % de la note 6 6–25 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 11
- Part des dégâts ᶻ 6 n 11
-
Début de partie descriptif 69 19–94 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 11
- Kills + assists @10 81 n 11
-
Objectifs descriptif 69 18–94 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Leona 3
- Amumu 2
- Nautilus 2
- Braum 2
- Alistar 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 27–52 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 14
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 94 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 50 38–75 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 94 n 14
-
Lane 15 % de la note 6 6–23 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 15 % de la note 56 19–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 14
- Morts ᶻ 19 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 13 6–31 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 14
-
Vision 10 % de la note 35 19–56 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 14
- Wards détruites / min 44 n 14
- Wards de contrôle 31 n 14
-
Début de partie descriptif 25 19–75 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 14
- Kills + assists @10 19 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–19 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Viego 3
- Sejuani 3
- Volibear 2
- Nocturne 1
- Xin Zhao 1
- Poppy 1
- Vi 1
- Wukong 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 40 25–55 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 11 n 14
- CS / min 21 n 14
- Part de l'or gagné 89 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 46 21–64 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 2 n 14
- Part des dégâts ᶻ 89 n 14
-
Lane 15 % de la note 2 2–17 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 2 n 14
- Diff. XP @15 2 n 14
- Diff. or @15 2 n 14
-
Discipline 15 % de la note 68 34–84 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 14
- Morts ᶻ 43 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 9 5–25 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 2 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 16 n 14
-
Vision 10 % de la note 39 17–69 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 14
- Wards détruites / min 52 n 14
- Wards de contrôle 32 n 14
-
Début de partie descriptif 14 9–47 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 16 n 14
- Kills + assists @10 11 n 14
-
Objectifs descriptif 2 2–11 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 2 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Viego 3
- Sejuani 3
- Volibear 2
- Nocturne 1
- Xin Zhao 1
- Vi 1
- Jarvan IV 1
- Wukong 1
- Poppy 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 52 37–66 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 36 n 11
- Wards détruites / min 21 n 11
- Wards de contrôle 98 n 11
-
Lane 20 % de la note 7 2–36 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 11
- Diff. XP @15 2 n 11
- Diff. or @15 2 n 11
-
Discipline 20 % de la note 2 2–17 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 2 n 11
- Morts ᶻ 2 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 41 24–81 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 36 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 45 n 11
-
Dégâts 15 % de la note 2 2–22 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 2 n 11
- Part des dégâts ᶻ 2 n 11
-
Début de partie descriptif 43 2–81 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 11
- Kills + assists @10 45 n 11
-
Objectifs descriptif 52 26–98 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 52 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Leona 3
- Nautilus 2
- Braum 2
- Amumu 2
- Alistar 1
- Rakan 1
Évolution du score
Support
Jungler
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.