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Gremy

Jungler · KRC Genk Esports · ESLOL

24,6 /100 ± 7,4

Intervalle 95 % : 17,2 – 32

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Summer | 14 parties | percentiles vs junglers ESLOL (8 joueurs)

35 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 6 Lane 15 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 13 Première ligne 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 35 27–52 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 6 n 14
    • CS / min 6 n 14
    • Part de l'or gagné 94 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 50 38–75 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 14
    • Part des dégâts 94 n 14
  • Lane 15 % de la note 6 6–23 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 14
    • Diff. XP @15 6 n 14
    • Diff. or @15 6 n 14
  • Discipline 15 % de la note 56 19–75 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 14
    • Morts 19 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 13 6–31 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 14
    • Dégâts subis / min 19 n 14
  • Vision 10 % de la note 35 19–56 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 14
    • Wards détruites / min 44 n 14
    • Wards de contrôle 31 n 14
  • Début de partie descriptif 25 19–75 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 31 n 14
    • Kills + assists @10 19 n 14
  • Objectifs descriptif 6 6–19 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Viego 3
  • Sejuani 3
  • Volibear 2
  • Nocturne 1
  • Xin Zhao 1
  • Poppy 1
  • Vi 1
  • Wukong 1
  • Jarvan IV 1

Évolution du score

Jungler

102335 2024 Summer — 24,6 (17,2–32), 14 parties 252024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.