LoL Scout

Grell

Jungler · All Knights · LLA

52,9 /100 ± 7

Intervalle 95 % : 46 – 59,9

Publié

2024 · Opening | 38 parties | percentiles vs junglers LLA (8 joueurs)

73 Contrôle carte 25 % de la note 69 Dégâts 20 % de la note 40 Lane 15 % de la note 6 Discipline 15 % de la note 75 Première ligne 15 % de la note 27 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 73 44–90 · n = 38

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 69 n 38
    • CS / min 69 n 38
    • Part de l'or gagné 81 n 38
  • Dégâts 20 % de la note 69 50–81 · n = 38

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 38
    • Part des dégâts 56 n 38
  • Lane 15 % de la note 40 19–73 · n = 38

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 38
    • Diff. XP @15 69 n 38
    • Diff. or @15 19 n 38
  • Discipline 15 % de la note 6 6–25 · n = 38

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 38
    • Morts 6 n 38
  • Première ligne 15 % de la note 75 69–88 · n = 38

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 38
    • Dégâts subis / min 81 n 38
  • Vision 10 % de la note 27 15–48 · n = 38

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 38
    • Wards détruites / min 56 n 38
    • Wards de contrôle 6 n 38
  • Début de partie descriptif 50 31–81 · n = 38

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 31 n 38
    • Kills + assists @10 69 n 38
  • Objectifs descriptif 44 19–81 · n = 38

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 38
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Opening

  • Xin Zhao 8
  • Viego 5
  • Poppy 4
  • Vi 3
  • Bel'Veth 3
  • Sejuani 3
  • Zac 2
  • Nocturne 2
  • Rell 2
  • Diana 1
  • Lillia 1
  • Karthus 1
  • Ivern 1
  • Maokai 1
  • Lee Sin 1

Évolution du score

406385 2020 Split 1 — 67,6 (56,7–78,6), 22 parties 682020Split 1 2020 Closing — 59 (48,8–69,2), 20 parties 592020Closing 2022 Opening — 57,3 (50,3–64,4), 31 parties 572022Opening 2022 Closing — 61 (54,4–67,7), 32 parties 612022Closing 2023 Split 1 — 64 (55,4–72,6), 10 parties 642023Split 1 2023 Split 2 — 60,2 (51,9–68,5), 27 parties 602023Split 2 2024 Opening — 52,9 (46–59,9), 38 parties 532024Opening

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.