Goryus
Toplaner · QLASH Spain · NEXO
Intervalle 95 % : 23 – 44
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs toplaners NEXO (10 joueurs)
Détail par pan
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Lane 25 % de la note 45 25–75 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 24
- Diff. XP @15 35 n 24
- Diff. or @15 45 n 24
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Dégâts 20 % de la note 30 5–75 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 24
- Part des dégâts ᶻ 35 n 24
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Première ligne 20 % de la note 25 10–65 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 24
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Discipline 15 % de la note 45 20–60 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 24
- Morts ᶻ 55 n 24
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Vision 10 % de la note 65 42–82 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 24
- Wards détruites / min 75 n 24
- Wards de contrôle 65 n 24
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Ressources 10 % de la note 25 10–45 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 45 n 24
- Part de l'or gagné 5 n 24
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Début de partie descriptif 15 5–45 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 24
- Kills + assists @10 15 n 24
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Objectifs descriptif 45 25–95 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Renekton 4
- Sion 4
- Ornn 2
- Gnar 2
- Gangplank 2
- Sett 2
- Malphite 2
- Nocturne 1
- Vladimir 1
- Jax 1
- Wukong 1
- Kennen 1
- Gragas 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.