Gorny
Jungler · Vikingekrig Esports · HM
Jungler · Esport Academy · HC
Jungler · Dark Tigers · HM
Jungler · STOPWATCH eSports · HC
Jungler · STOPWATCH eSports · HC
Intervalle 95 % : 20,5 – 40,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18,2 – 38,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0,9 – 21,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 10,7 – 29,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 9,6 – 28,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs junglers HM (12 joueurs)
2021 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs junglers HC (11 joueurs)
2022 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs junglers HM (9 joueurs)
2023 · Spring | 25 parties | percentiles vs junglers HC (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs junglers HC (13 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 54 29–65 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 54 n 17
- CS / min 54 n 17
- Part de l'or gagné 54 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 17 4–71 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 17
- Part des dégâts ᶻ 4 n 17
-
Lane 15 % de la note 15 7–65 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 13 n 17
- Diff. XP @15 13 n 17
- Diff. or @15 21 n 17
-
Discipline 15 % de la note 75 46–88 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 17
- Morts ᶻ 63 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 17 4–58 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 29 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 17
-
Vision 10 % de la note 4 4–18 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 17
- Wards détruites / min 4 n 17
- Wards de contrôle 4 n 17
-
Début de partie descriptif 33 13–67 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 29 n 17
- Kills + assists @10 38 n 17
-
Objectifs descriptif 63 13–79 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Trundle 8
- Volibear 4
- Nidalee 1
- Jarvan IV 1
- Olaf 1
- Nocturne 1
- Zac 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 50 20–83 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 68 n 15
- CS / min 59 n 15
- Part de l'or gagné 23 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 73 23–96 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 15
- Part des dégâts ᶻ 68 n 15
-
Lane 15 % de la note 38 17–83 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 41 n 15
- Diff. XP @15 41 n 15
- Diff. or @15 32 n 15
-
Discipline 15 % de la note 68 27–91 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 15
- Morts ᶻ 68 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 18 5–50 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 32 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 15
-
Vision 10 % de la note 14 5–26 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 15
- Wards détruites / min 14 n 15
- Wards de contrôle 14 n 15
-
Début de partie descriptif 41 9–82 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 15
- Kills + assists @10 32 n 15
-
Objectifs descriptif 68 14–96 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Xin Zhao 5
- Diana 3
- Trundle 2
- Nocturne 2
- Rumble 1
- Dr. Mundo 1
- Zac 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 9 6–43 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 11
- CS / min 6 n 11
- Part de l'or gagné 17 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 11 6–72 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 11
- Part des dégâts ᶻ 17 n 11
-
Lane 15 % de la note 6 6–17 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 11
- Diff. XP @15 6 n 11
- Diff. or @15 6 n 11
-
Discipline 15 % de la note 28 11–61 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 11
- Morts ᶻ 6 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 6 6–39 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 11
-
Vision 10 % de la note 6 6–17 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 11
- Wards détruites / min 6 n 11
- Wards de contrôle 6 n 11
-
Début de partie descriptif 39 6–78 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 11
- Kills + assists @10 28 n 11
-
Objectifs descriptif 6 6–39 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Rumble 3
- Volibear 2
- Poppy 2
- Diana 1
- Viego 1
- Trundle 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 19–60 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 44 n 25
- CS / min 31 n 25
- Part de l'or gagné 31 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 50 37–75 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 25
- Part des dégâts ᶻ 31 n 25
-
Lane 15 % de la note 31 10–60 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 25
- Diff. XP @15 31 n 25
- Diff. or @15 44 n 25
-
Discipline 15 % de la note 50 19–75 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 25
- Morts ᶻ 44 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 25 13–50 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 25
-
Vision 10 % de la note 35 19–65 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 25
- Wards détruites / min 56 n 25
- Wards de contrôle 6 n 25
-
Début de partie descriptif 50 13–94 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 25
- Kills + assists @10 69 n 25
-
Objectifs descriptif 69 31–94 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Vi 8
- Wukong 6
- Sejuani 3
- Maokai 3
- Zac 2
- Rumble 2
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 24 12–53 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 25
- CS / min 19 n 25
- Part de l'or gagné 35 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 54 31–77 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 73 n 25
- Part des dégâts ᶻ 35 n 25
-
Lane 15 % de la note 24 6–53 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 12 n 25
- Diff. XP @15 19 n 25
- Diff. or @15 42 n 25
-
Discipline 15 % de la note 54 19–85 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 25
- Morts ᶻ 50 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 19 4–46 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 12 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 27 n 25
-
Vision 10 % de la note 47 19–65 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 25
- Wards détruites / min 73 n 25
- Wards de contrôle 19 n 25
-
Début de partie descriptif 65 19–89 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 42 n 25
- Kills + assists @10 89 n 25
-
Objectifs descriptif 65 27–96 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Vi 8
- Wukong 6
- Sejuani 3
- Maokai 3
- Rumble 2
- Zac 2
- Xin Zhao 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.