LoL Scout

Gori

Midlaner · ULF Esports · TCL

53,1 /100 ± 7

Intervalle 95 % : 46,1 – 60,1

Publié

2025 · Spring | 28 parties | percentiles vs midlaners TCL (8 joueurs)

60 Lane 30 % de la note 94 Dégâts 25 % de la note 38 Discipline 15 % de la note 23 Vision 10 % de la note 63 Première ligne 10 % de la note 69 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 60 27–85 · n = 28

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 28
    • Diff. XP @15 31 n 28
    • Diff. or @15 69 n 28
  • Dégâts 25 % de la note 94 75–94 · n = 28

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 28
    • Part des dégâts 94 n 28
  • Discipline 15 % de la note 38 19–75 · n = 28

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 28
    • Morts 44 n 28
  • Vision 10 % de la note 23 15–40 · n = 28

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 28
    • Wards détruites / min 31 n 28
    • Wards de contrôle 19 n 28
  • Première ligne 10 % de la note 63 25–81 · n = 28

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 28
    • Dégâts subis / min 81 n 28
  • Ressources 10 % de la note 69 25–88 · n = 28

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 28
    • Part de l'or gagné 81 n 28
  • Début de partie descriptif 38 19–88 · n = 28

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 28
    • Kills + assists @10 31 n 28
  • Objectifs descriptif 81 31–94 · n = 28

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 28
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Azir 4
  • Taliyah 4
  • Galio 3
  • Ryze 3
  • Yone 3
  • Hwei 2
  • Sylas 2
  • Corki 2
  • Zoe 1
  • Tristana 1
  • Annie 1
  • LeBlanc 1
  • Ahri 1

Évolution du score

406590 2021 Summer — 70,1 (64,6–75,7), 53 parties 702021Summer 2022 Spring — 67,1 (56,4–77,7), 29 parties 2022 Summer — 61,4 (54,5–68,4), 35 parties 612022Summer 2023 Spring — 75,5 (67,3–83,8), 33 parties 2023 Summer — 78,7 (71,3–86,2), 31 parties 792023Summer 2024 Spring — 66,3 (60–72,6), 32 parties 2024 Summer — 67,2 (60,8–73,6), 37 parties 672024Summer 2025 Spring — 53,1 (46,1–60,1), 28 parties 532025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.