Intervalle 95 % : 14,5 – 35,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,1 – 45,1
PubliéIntervalle 95 % : 17,7 – 34
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Spring | 13 parties | percentiles vs supports LPLOL (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs supports GLL (9 joueurs)
2025 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports LPLOL (10 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 13 6–46 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 13
- Wards détruites / min 28 n 13
- Wards de contrôle 6 n 13
-
Lane 20 % de la note 72 24–87 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 13
- Diff. XP @15 83 n 13
- Diff. or @15 39 n 13
-
Discipline 20 % de la note 50 22–83 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 13
- Morts ᶻ 28 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 72 28–89 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 61 n 13
-
Dégâts 15 % de la note 67 39–78 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 13
- Part des dégâts ᶻ 72 n 13
-
Début de partie descriptif 17 17–17 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 13
- Kills + assists @10 17 n 13
-
Objectifs descriptif 6 6–28 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Rell 5
- Ornn 2
- Alistar 2
- Camille 1
- Bard 1
- Maokai 1
- Blitzcrank 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 50 28–69 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 21
- Wards détruites / min 61 n 21
- Wards de contrôle 39 n 21
-
Lane 20 % de la note 32 13–57 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 21
- Diff. XP @15 17 n 21
- Diff. or @15 17 n 21
-
Discipline 20 % de la note 44 11–78 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 21
- Morts ᶻ 50 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 78 39–89 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 22 11–67 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 21
- Part des dégâts ᶻ 17 n 21
-
Début de partie descriptif 6 6–56 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 21
- Kills + assists @10 6 n 21
-
Objectifs descriptif 50 17–83 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Rell 6
- Nautilus 5
- Leona 4
- Alistar 3
- Braum 2
- Blitzcrank 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 85 58–92 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 95 n 14
- Wards détruites / min 95 n 14
- Wards de contrôle 65 n 14
-
Lane 20 % de la note 28 15–55 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 14
- Diff. XP @15 35 n 14
- Diff. or @15 25 n 14
-
Discipline 20 % de la note 25 5–65 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 14
- Morts ᶻ 45 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 65 40–95 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 55 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 25 15–55 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 14
- Part des dégâts ᶻ 15 n 14
-
Début de partie descriptif 5 5–30 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 14
- Kills + assists @10 5 n 14
-
Objectifs descriptif 45 15–75 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Nautilus 3
- Rell 3
- Leona 2
- Braum 1
- Rakan 1
- Blitzcrank 1
- Poppy 1
- Lulu 1
- Karma 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.