LoL Scout

Goot

Jungler · Flamengo Academy · CBLOLA

37,8 /100 ± 8,3

Intervalle 95 % : 29,5 – 46

Publié

2024 · Split 2 | 13 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (13 joueurs)

37 Contrôle carte 25 % de la note 54 Dégâts 20 % de la note 17 Lane 15 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 8 Première ligne 15 % de la note 71 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 37 22–60 · n = 13

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 35 n 13
    • CS / min 35 n 13
    • Part de l'or gagné 42 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 54 19–85 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 42 n 13
    • Part des dégâts 65 n 13
  • Lane 15 % de la note 17 4–63 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 13
    • Diff. XP @15 4 n 13
    • Diff. or @15 27 n 13
  • Discipline 15 % de la note 50 15–81 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 42 n 13
    • Morts 58 n 13
  • Première ligne 15 % de la note 8 4–35 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 12 n 13
    • Dégâts subis / min 4 n 13
  • Vision 10 % de la note 71 60–86 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 73 n 13
    • Wards détruites / min 50 n 13
    • Wards de contrôle 89 n 13
  • Début de partie descriptif 58 12–89 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 13
    • Kills + assists @10 81 n 13
  • Objectifs descriptif 19 8–73 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Split 2

  • Jax 3
  • Sejuani 2
  • Zyra 2
  • Xin Zhao 2
  • Viego 1
  • Taliyah 1
  • Brand 1
  • Maokai 1

Évolution du score

254565 2021 Split 1 — 44,7 (35,7–53,8), 27 parties 452021Split 1 2021 Split 2 — 42 (32,3–51,6), 25 parties 2022 Split 1 — 47,1 (33,8–60,4), 22 parties 472022Split 1 2022 Split 2 — 45,4 (37,3–53,6), 29 parties 2023 Split 1 — 46,6 (37,9–55,2), 29 parties 472023Split 1 2023 Split 2 — 49,8 (41–58,7), 18 parties 2024 Split 1 — 44,9 (36,9–52,9), 23 parties 452024Split 1 2024 Split 2 — 37,8 (29,5–46), 13 parties 382024Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.